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Un jugador de Roblox crea un juego para preservar las caras clásicas

February 12, 2026
Un jugador de Roblox crea un juego para preservar las caras clásicas



A Roblox El jugador encontró una manera de preservar los diseños de caras clásicos mientras la plataforma se está deshaciendo de ellos. Desde su debut en 2006, Roblox ha ganado una inmensa popularidad entre los jugadores de todo el mundo como plataforma de juegos en línea y como sistema de creación de juegos, reportando un promedio de 85,3 millones de usuarios activos diarios en febrero del año pasado. Para mantener un alto interés entre los jugadores, los desarrolladores de Roblox Corporation introducen periódicamente una variedad de actualizaciones en su plataforma para incorporar nuevas capacidades tecnológicas y mejorar la experiencia general. Dicho esto, algunos de los cambios introducidos a lo largo de los años por la empresa han generado controversia entre RobloxLos fanáticos y creadores de, quienes han expresado fuertemente sus críticas en línea.

El último cambio anunciado por Roblox Corporation en enero de este año tampoco pasó desapercibido para la comunidad. Como parte de la próxima actualización, Roblox está reemplazando los diseños de cabezales estáticos con nuevos cabezales dinámicos con animaciones. Parece que los usuarios que crean cabezas clásicas y luego las venden como activos tienen aproximadamente cinco semanas desde el anuncio para adaptarlas a los requisitos de los proyectos dinámicos; de lo contrario, sus obras dejarán de estar a la venta el 3 de marzo. Los cambios también parecen afectar a los jugadores habituales, que perderán sus cabezas estáticas si no se actualizan antes del 15 de junio.

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El jugador de Roblox tomó medidas para preservar las caras clásicas

Uno Roblox El jugador decidió tomar el asunto en sus propias manos y garantizar la existencia continua de los jefes estáticos. En el subreddit de la plataforma, un usuario llamado firechaos70 mostró uno de los juegos creados en Robloxen el que colocaron un archivo de rostros clásicos. Según el jugador, su proyecto permite almacenar las cabezas originales y probarlas por parte de otros. Al momento de escribir este artículo, más de 100 usuarios han visitado la subpágina del juego, que se creó el 7 de febrero y luego se actualizó el 11 de febrero.

¿Quién es ese personaje?

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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

La publicación recibió muchos comentarios de otros usuarios de esta plataforma de juegos online, la mayoría de los cuales elogiaron la iniciativa por preservar el Roblox característica que trae nostalgia. Incluso se propusieron ideas para un mayor desarrollo y mejora del archivo mediante la introducción de un mecanismo de búsqueda que permitiría a los jugadores encontrar las caras de su elección. Aunque los esfuerzos del jugador fueron bien recibidos, algunos participantes en la discusión expresaron su preocupación de que el juego pronto podría ser eliminado por Roblox. En su opinión, recuperar caras clásicas en forma de juego “es como añadir algo que querían eliminar”, por lo que los desarrolladores podrían considerarlo una violación de las reglas.

En el pasado, Roblox Los fanáticos no están satisfechos con los cambios. similares a los discutidos aquí. Sin embargo, en este caso, la eliminación prevista de los diseños de cabezales estáticos es más que una simple actualización cosmética. Los creadores que ganan dinero creando estos activos enfatizan que, ante un cambio hacia proyectos dinámicos, pueden perder su única fuente de ingresos. Además, los jugadores expresaron su preocupación por la pérdida de artículos de su inventario que habían pagado con Robux, lo que les dejaba sin saber si los activos que habían comprado en el pasado se perderían irremediablemente.

Imagen vía Roblox Corporation

Mientras la comunidad expresaba sus opiniones al respecto, los desarrolladores de Roblox respondió a los comentarios que recibieron de los fans. En un comunicado oficial publicado el 4 de febrero, Roblox Corporation aseguró que no está desaprobando la encarnación original de los avatares, que persistirá incluso cuando la plataforma evolucione sobre ella. RobloxLos desarrolladores también enfatizaron que continuarán construyendo un sistema de avatar unificado que admita niveles cada vez mayores de expresión, pero las caras clásicas y el inventario de usuarios se mantendrán intactos. A medida que se acercan lentamente los plazos para realizar los cambios finales, la comunidad pronto tendrá la oportunidad de ver cómo se implementarán estas garantías en la práctica.



Liberado

1 de septiembre de 2006

JERS

Contenido para adolescentes/diverso: se recomienda discreción, compras dentro del juego (incluye elementos aleatorios), los usuarios interactúan

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