

A menudo tenemos nuestros estilos de juego favoritos que nos resistimos a dejar atrás. Si eres un gran fanático de las armas pesadas en los juegos.por ejemplo, podrías pensar que un título más orientado al sigilo no encajaría con tu ambiente típico de entrar corriendo por la puerta principal y desafiar a todos los enemigos que encuentres. Afortunadamente, sin embargo, muchos juegos de rol tienen en cuenta la agencia del jugador. Sabes cuál es tu misión, pero la forma en que la cumples depende de ti.
Un juego de rol no tiene por qué ofrecer un gigantesco mundo abierto para cumplir con los requisitos. A veces, lo que nos apetece es una historia lineal, pero con libertad donde cuenta: misiones abiertas que se pueden abordar de diversas maneras, tal vez con cierta licencia para impactar la historia a través de las decisiones que se toman a lo largo del camino. Estos títulos sobresalen en esas áreas.
6
Fantasma de Yotei
Tu caza, tu decisión
Producciones Sucker Punch Fantasma de Yotei es un título enorme y ambicioso, en el que la guerrera embrujada, Atsu, persigue a quienes mataron a sus padres en la región japonesa de Ezo. El título anterior, Fantasma de Tsushimapresentó a un protagonista que luchó con la idea del código honorable de los samuráis frente a las tácticas clandestinas del Fantasma, pero Atsu no tiene esos escrúpulos. Tiene una gama de armas mucho más amplia que la que tenía Jin Sakai, incluido el kurasigama, diferentes tipos de armas de fuego y bombas abrasadoras, por lo que el combate se puede abordar de diversas maneras. Si quieres vaciar un campamento enemigo únicamente mediante el uso de asesinatos y disparos de flechas silenciosos, absolutamente puedes hacerlo. Incluso puedes encontrar un conjunto de armadura y una configuración de amuleto que aumente tu capacidad para hacerlo de todo tipo de formas divertidas. Alternativamente, puedes cargar, iniciar un enfrentamiento exigiendo que tus enemigos te desafíen y luego abrirte camino a través de todos ellos (aterrorizándolos como debería hacerlo el Onryu). También hay configuraciones muy efectivas para eso y algunas opciones de encanto únicas, como una que convierte tu kunai en proyectiles en llamas.
La búsqueda de los Yotei Six siempre está en el centro de la mente de Atsu, y el jugador tiene la libertad de elegir el orden en el que derrotará a algunos de ellos. Al visitar diferentes ciudades y asentamientos y hablar con NPC, el jugador acumulará una variedad de tarjetas que detallan diferentes tipos de misiones y puede marcar aquellas que le interesen para saber adónde ir. La pantalla del mapa se desarrolla lentamente a medida que Atsu explora más, creando un viaje moldeado por sus experiencias.
5
Discoteca Elíseo
Dando forma a Harry Du Bois a tu manera
El protagonista con amnesia al comienzo de un juego de rol no es el concepto más innovador, por supuesto, pero es increíblemente útil en el mundo de Discoteca Elíseo. Esto se debe a que el juego se centra en el detective antes mencionado, sus elecciones y su personalidad, que, a través del extremadamente creativo sistema de Pensamientos, puedes moldear de manera efectiva como desees. Si fue víctima de la atar el ventilador de techo truco en la habitación del hotel de Du Bois al comienzo del juego, sabrás que cada decisión, incluso la más pequeña, puede tener grandes consecuencias. En su mayor parte, los controlas a todos, lo cual es a la vez liberador y muy peligroso.
Es un juego en el que tus posibilidades de éxito en una tarea determinada están determinadas por tus habilidades estadísticas en esa área, cualquier mejora que puedas tener, etc. Una construcción de personaje puede ser mucho más adecuada para un curso de acción que otra y, por supuesto, es el jugador quien debe descubrirlo. Discoteca Elíseo hace un gran trabajo al equilibrar la libertad del jugador con mantenerlos concentrados, ya que solo tienes un número limitado de días para intentar resolver el asesinato que te enviaron a la ciudad para investigar. La forma en que inviertas ese tiempo y el final final depende de ti. En un juego con contenido secundario tan atractivo y personalización de personajes tan única como ésta, no puedes resistirte a tomar decisiones extravagantes y simplemente experimentar. Afortunadamente, hay pocos juegos de rol recientes mejor equipados para permitirte hacer precisamente eso. Solo intenta elegir ¿Qué pensamientos podrían ser mejores para ti?por ejemplo.
4
Puerta de Baldur 3
Casi tanta libertad de jugador como puedas conseguir
en un Dragones y Mazmorras campaña, lo inesperado puede surgir muy rápidamente. El Dungeon Master puede plantear una situación absolutamente ridícula a los miembros del grupo, sólo para sorprenderse cuando un jugador idea una solución igualmente absurda. Es un juego de creatividad y, frecuentemente, de improvisación, y eso es lo que Puerta de Baldur 3 necesita proporcionar también. Afortunadamente, es un juego que ofrece casi tantas rutas diferentes y caminos potenciales como su contraparte de mesa.
Casi todos los NPC que encuentres en tu viaje tienen un significado para la historia, una presencia en el mundo, y tus interacciones ayudarán a darles forma. El sistema de combate también es muy abierto y adaptable, ya sea que estés lanzando con confianza hechizos que dominas o aprovechando ingeniosamente un peligro del terreno para ayudar a enfrentar a tu enemigo. Después de todo, hay mucho en juego cuando tienes un parásito cerebral, y todo vale. Sin embargo, lo que realmente hace que este mundo se sienta vivo son los vínculos que formas con aliados cercanos. A diferencia de títulos como el Persona Serie, donde no avanzar en un vínculo puede significar simplemente un vínculo social limitado, las relaciones pueden deteriorarse con las decisiones que tomas, limitando tu grupo e incluso convirtiendo a los aliados en enemigos. Es uno de los juegos de PC más grandes por tamaño de archivo por una razón.
3
Estrategia triangular
Sus elecciones pueden costar más de lo que cree
Puede ser muy frustrante cuando los juegos presentan una elección de diálogo o una decisión que realmente no puedes leer. Los jugadores a menudo corren hacia las guías porque les preocupa que tal o cual decisión sea realmente importante 20 horas de juego después. Estrategia triangular Puede ser muy inescrutable de esta manera. Como muchos TRPG, encontrarás una lista variada a medida que avanzas en la campaña, desde Lionel, el comerciante que engaña y halaga a los enemigos, hasta Cordelia, la sanadora. Lo complicado es que reclutar a todos requerirá múltiples partidas, porque algunas solo están disponibles en rutas de historia específicas, o si el jugador tiene libertad, moralidad o utilidad lo suficientemente altas. En momentos clave, el camino de la historia en el que te encuentras cambia dependiendo de la elección que hagas (entregar al Príncipe Roland o negarse a hacerlo, por ejemplo), y cuando se utiliza la Balanza de la Convicción, puedes intentar desviar los votos de algunos de tus aliados para que se elija la elección que deseas. A su debido tiempo se revelará si eso finalmente funciona a su favor.
Al igual que con personas como Tácticas de fantasía finallas unidades de tu lista son muy diferentes entre sí. Lo importante que añade la Estrategia Triángulo a la ecuación es la capacidad de inspeccionar el área que se convertirá en el campo de batalla antes de que comience la pelea. Al hacerlo, tendrás la oportunidad de determinar cuál de tus unidades se adaptará mejor a la situación. Puede que haya mucho terreno elevado para los arqueros, por ejemplo, que reciben bonificaciones al disparar desde objetivos elevados. Tus propias estrategias y estilo de juego también influyen en la decisión, ya sea que prefieras una ofensiva mágica a distancia o formar un muro de escudos con tus unidades físicas más resistentes y avanzar gradualmente desde detrás de ellas. Esta es una historia épica de guerra entre tres grandes naciones del reino de Norzelia, y es sorprendente el impacto significativo que pueden tener en esa historia las diversiones elegidas por los jugadores.
Obtienes de la historia lo que pones en ella
cuando se trata de Los pergaminos antiguospor supuesto, muchos promocionarían la agencia de jugadores de Skyrim. No hay absolutamente ninguna duda de que está repleto de eso, y que realmente todavía quiere que te quedes con la historia (después de todo, ese ataque inicial del dragón fue menos que sutil). Sin embargo, es discutible que el de Morrowind fuera a una escala aún mayor, con el protagonista en una búsqueda para descubrir y cumplir las siete profecías de Nerevarine para estar a la altura de su destino. Si resulta ser su destino en primer lugar, claro está.
El dilema del jugador, entonces, será familiar para aquellos que tienen experiencia con otros Los pergaminos antiguos Juegos de rol: dónde ir primero y qué hacer. Hay tantas misiones secundarias en el juego y actividades en las que participar que aquellos que realmente quieran involucrarse y empaparse de este mundo tendrán tiempo suficiente para hacerlo. Como Skyrimhay una verdadera sensación de aventura y un viaje épico que se desarrolla con cada camino que tomas, y el contenido opcional es potencialmente tan atractivo como la línea de misiones principal. Simplemente recuerde dónde estaba y qué estaba haciendo al final de una sesión, porque el Diario suele ser de poca ayuda.
1
guardián del camino
Una historia potencialmente trágica
Aquellos que jugaron aventuras de texto clásicas como Zork apreciará Guardián del caminouna versión moderna del concepto que incorpora elementos de una novela visual en una historia fascinante. No pierde tiempo en establecerse, cuando un Roadwarden recién llegado llega al área que tendrá que cuidar: un camino atormentado por el desierto, por el peligro y la pérdida. Una conversación inicial con un grupo de soldados aclara algunas cosas sobre su nuevo y peligroso deber, y se proporciona mucha exposición en forma de cuadro de diálogo bastante simple. Aprendemos que la carretera debe protegerse de ataques, tanto de animales como de humanos, al igual que las comunidades que residen en la zona.
Vigilante del caminoEl mundo de S es intrigante y siempre peligroso, y el guardián lo mapea diligentemente mientras viajan. Hay elementos que recolectar y misiones que completar a lo largo del camino, todo en nombre de la supervivencia (de la red de carreteras y de usted mismo). Dependiendo de dónde vayas y qué hagas, ciertas ramas de la historia se verán afectadas y es muy difícil saber si una acción dará sus frutos. Por ejemplo, usted puede encontrar un altar curioso en un pantano y se le pedirá que coloque una ofrenda allí, sin saber cuáles podrían ser los resultados. En otro caso, te encontrarás con un anciano enigmático y tendrás que elegir cómo acercarte a él, mediante la intimidación, una conversación amistosa u otras acciones. Todo lo que hagas tendrá una consecuencia, predecible o decididamente no. Roadwarden es un juego rico en escritura fantástica, que te arrastra a su mundo sombrío como un libro excelente que no quieres dejar de leer. Aún más interesante es la forma en que puedes dirigir la narrativa, tanto directamente a través de las opciones que surgen como a través de las acciones que eliges.
