

Utilizando la mecánica de la construcción en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinoun jugador ha creado un OVNI funcional para cruzar Hyrule. A pesar de su lanzamiento hace casi tres años, numerosos zelda los fanáticos continúan regresando a Lágrimas del Reino para construir máquinas impresionantes, a menudo compartiéndolas con la comunidad del juego en el subreddit de Hyrule Engineering.
Mientras Lágrimas del Reino innovó en muchos aspectos en comparación con su predecesor, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeUltrahand fue una característica destacada para muchos fanáticos. Gracias a esta habilidad, Link podía manipular objetos para crear artilugios. Estos podrían usarse para ayudar a atravesar Hyrule y defenderse de algunos de Lágrimas del Reinolos enemigos. A lo largo de los años, los jugadores se han familiarizado más con la mecánica de construcción del juego, lo que ha dado como resultado algunas creaciones increíbles que combinan funcionalidad con estilo.
2026 es el aniversario de Zelda, por lo que es hora de que Switch obtenga los puertos que los fanáticos han estado pidiendo ver durante años
2026 puede ser el momento para que The Legend of Zelda finalmente lance algunos de los ports más solicitados de la franquicia para Nintendo Switch.
Zelda: Tears of the Kingdom El increíble ovni del jugador para navegar por Hyrule
Uno de estos diseños fue presentado recientemente en Reddit por AngusPJ. En concreto, el jugador creó una máquina que parecía un OVNI y el resultado fue impresionante. El OVNI presentaba un diseño en forma de disco e incluía luces brillantes de forma cónica en las esquinas para ayudar a vender la vibra extraterrestre. Además, la construcción tenía un rayo de luz que se proyectaba desde la base, similar a un rayo tractor de ciencia ficción. En el video compartido, se podía ver a Link pilotando el OVNI a través del mundo abierto de Lágrimas del Reino.
Este diseño extraterrestre ha llamado la atención de los usuarios de Reddit en la comunidad de Hyrule Engineering. La publicación ya tiene cientos de votos positivos y los jugadores discuten el diseño en los comentarios. Por ejemplo, un usuario preguntó si el OVNI tenía combustible ilimitado, a lo que AngusPJ respondió que sí, gracias al uso de un motor Juney. Además, el creador reveló que la máquina podía moverse a unos 85-90 km/h, lo que significa que no era muy rápida. Sin embargo, muchos jugadores disfrutaron del resultado del proyecto.
Los jugadores continúan creando máquinas impresionantes en Zelda: Tears of the Kingdom casi 3 años después
Esta construcción es un recordatorio de lo que es posible en Lágrimas del Reino gracias a su mecánica de construcción. Si bien los jugadores pueden arreglárselas construyendo artilugios básicos en la mayor parte de la historia, muchos constructores creativos han llevado las cosas al siguiente nivel. En los últimos años, la comunidad ha ideado varios métodos para mejorar la calidad de construcción a través de fallos, como Juney Engine. Además de este llamativo OVNI, recientemente se han compartido muchas otras creaciones en Reddit. Por ejemplo, un jugador creó una recreación del Barco pirata Flying Dutchman en Lágrimas del Reino. La enorme máquina incluía velas de aspecto convincente y podía volar por el aire, similar al OVNI de AngusPJ.
Queda por ver qué otras creaciones realizan los expertos Lágrimas del Reino jugadores en los próximos meses. El subreddit de Hyrule Engineering no muestra signos de desaceleración, ya que cada día se agregan más publicaciones de construcción. Mientras que un nuevo 3D zelda El juego podría llegar a Switch 2 en los próximos años, queda por ver si tendrá mecánicas de construcción similares a las de Lágrimas del Reino. Cabe mencionar que una filtración sugirió que el próximo zelda El juego puede tener características multidimensionales.pero Nintendo no ha confirmado nada hasta el momento.
Haz clic o toca los juegos que coincidan con la categoría.
Comenzar
Afortunadamente, Lágrimas del Reinojunto con Aliento de lo salvajerecibió Nintendo Switch 2 Editions coincidiendo con el lanzamiento de la nueva consola híbrida. Estas versiones mejoradas incluyeron velocidades de cuadro y resoluciones mejoradas y presentaron integración con la nueva aplicación Zelda Notes. Entre los aspectos más destacados, la aplicación agregó el uso compartido de compilación automática a través de códigos QR, lo que permite a los jugadores compartir sus creaciones con otros. Con suerte, estas funciones mantendrán ocupados a los jugadores hasta que haya más noticias sobre el próximo 3D. zelda Se revela el juego.
