

Los creadores de mentesojouno de los juegos con la calificación más baja lanzado en 2025, todavía están avanzando con contenido adicional planeado para su lanzamiento este año, junto con una nueva actualización que acaba de llegar al juego. El desarrollador Build a Rocket Boy espera continuar sus esfuerzos con mentesojo servirá como un “reinicio para la marca”, aparentemente reconociendo sus fracasos pasados y esperando un mañana mejor.
Lanzado el 10 de junio de 2025, mentesojo es un juego futurista de acción y aventuras en tercera persona que teje una historia de ciencia ficción basada en robótica, implantes neuronales y virus informáticos, con una enorme corporación en el centro de todo. A pesar de mentesojoEl enfoque cinematográfico de la narración. y un mundo pseudoabierto relativamente grande, estuvo plagado de problemas en el lanzamiento, con jugadores quejándose de problemas de rendimiento, errores y fallas que interrumpían el juego, y una historia y una configuración de juego que muchos fanáticos sintieron que carecían de profundidad. El resultado se destaca en sus reseñas, con una pésima calificación de recomendación de la crítica de solo el 8 por ciento en OpenCritic y solo una tasa de satisfacción del 48 por ciento entre los jugadores de Steam.
Los desarrolladores de MindsEye buscan un nuevo comienzo en 2026
Con mentesojolanzamiento lleno de errores Hace casi ocho meses, Build a Rocket Boy anunció “una nueva fase de desarrollo continuo” para el juego, que incluye la recién lanzada Actualización 7. Disponible ahora en todas las plataformas, los puntos centrales de la actualización más reciente han sido suavizar el flujo de la campaña del juego, mejorar los comportamientos de la IA aliada y enemiga y brindar a los jugadores caminos más fáciles de seguir para sus objetivos. “Hemos escuchado, nos hemos movido rápidamente y continuamos perfeccionando el rendimiento, corrigiendo errores y ofreciendo mejoras sustanciales en el combate y la jugabilidad”, dijo el CEO y CTO de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, en una declaración preparada.
Este comienzo de lo espiritual relanzamiento de mentesojo viene con una serie de funciones destinadas a ayudar a los jugadores durante las misiones. Entre las mejoras en las notas del parche se encuentran correcciones a una variedad de problemas de rastreo GPS y problemas visuales generales repartidos a lo largo de la campaña, así como cambios específicos de la misión que han desencadenado condiciones de falla con demasiada facilidad. Por ejemplo, a los NPC amistosos se les ha dado salud adicional en múltiples misiones, lo que debería ayudar a los jugadores a evitar fallas sin depender demasiado de cuidarlos, distrayéndolos de los principales objetivos en cuestión. La navegación alrededor de la ciudad durante las misiones también debería mejorarse, ya que los desarrolladores agregaron algunas señales de guía adicionales al mapa y aumentaron la distancia de visibilidad de las señales de 100 ma 1000 m.
Esta actualización particular en el hoja de ruta para arreglar ojo mental no se centra mucho en agregar contenido adicional, sino que pone mayor énfasis en arreglar partes del juego que no han resultado satisfactorias para los jugadores. Sin embargo, los jugadores de la Edición Deluxe verán la introducción de una carrera en un circuito urbano completo en el centro de la ciudad llamada Silva E-Series, que se centra en Redrock y permitirá a los jugadores competir por los mejores tiempos en las tablas de clasificación globales. Otras mejoras que los jugadores pueden esperar después de la nueva actualización incluyen una partitura musical mejorada y efectos de sonido ambiental durante las cinemáticas, efectos de sangre más desarrollados, reducción del desenfoque de movimiento y animaciones mejoradas para el manejo de armas y la locomoción.
Con mentesojo contado entre los juegos más decepcionantes de 2025Build a Rocket Boy ha estado evaluando los comentarios de los jugadores durante meses y utilizará lo que ha aprendido de sus fanáticos para guiar la visión del estudio para futuras actualizaciones del juego. Gerhard dijo que el enfoque principal del equipo es cumplir con la visión que siempre ha tenido para el juego, que incluye el lanzamiento de contenido adicional en “un progreso constante y significativo”. Ha habido pocos indicios extensos de lo que implicará todo esto, pero el estudio ha adelantado que llegará una nueva expansión en los próximos meses, brindando a los jugadores una mayor capacidad de explorar. mentesojo‘s world, agregando un modo multijugador y agregando contenido de historia adicional que amplificará el final del juego de acción y aventuras de ciencia ficción.
Notas del parche de la actualización 7 de MindsEye
Hola a todos,
La Actualización 7 presenta una actualización de la marca y otro paso adelante en el pulido general, guiado por los comentarios de los jugadores y la comunidad. El equipo continúa impulsando mejoras y hay más actualizaciones en camino. Esta actualización se centra en suavizar el flujo de la campaña, hacer que los objetivos sean más fáciles de seguir y seguir perfeccionando el comportamiento de la IA. Por favor, sigan recibiendo increíbles comentarios; estás marcando una verdadera diferencia.
Para los jugadores de la Edición Deluxe, la Actualización 7 también presenta Silva E-Series, una carrera en un circuito urbano completo en el centro de la ciudad de Redrock, ahora organizada como una carrera callejera de gran evento con tribunas, barreras y espectadores NPC. Silva Corporation ha preparado el escenario para un desafío técnico que prioriza las habilidades. Realiza tu carrera más rápida y asegura tu lugar en las tablas de clasificación globales.
Continuaremos publicando actualizaciones periódicas y contenido nuevo. Si encuentra algo, siga informándolo a través de los canales habituales; nos ayuda a rastrear y priorizar las correcciones más rápidamente.
Gracias,
El equipo de MindsEye
Misiones y diseño
- Se agregaron señales de guía adicionales a varias misiones para mejorar la navegación a lo largo de la campaña.
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Robin Hood: despejó la tormenta de arena antes mientras los jugadores todavía estaban en la carretera para mejorar la visibilidad y atendió los comentarios de los jugadores agregando un marcador escaneable para ayudar a encontrar la caravana en el parque de casas rodantes.
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The Mole: Se mejoró la progresión de la transferencia de datos mientras se seguía a Claudia para que la misión fuera más justa.
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Big Rocket, Little Boy: se agregaron nuevos marcadores de objetivos para el ODT de instalación y las ubicaciones de los puntos de vista en el cargador de cohetes.
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Choque de egos: se introdujeron puntos de cobertura adicionales durante el segmento de Silva para mantener a los jugadores menos expuestos y en la acción.
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¡Oh Lily!: Aumentó la salud de Morrison.
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El movimiento equivocado: se eliminó la condición de falla injusta si el jugador mira brevemente en la dirección opuesta al comienzo del minijuego de excavación.
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Una extracción vital: se aumentó la salud de Morrison para que la misión sea más justa.
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Mayor salud de los NPC en múltiples misiones para evitar fracasos injustos en las misiones.
Audio
- Se abordaron los comentarios de los jugadores en la misión de Confinamiento Solitario mejorando las señales sociales en el minijuego. Ahora aporta más refuerzo al jugador.
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Efectos de sonido ambiental mejorados durante las cinemáticas.
- Se agregó partitura/música faltante a varias cinemáticas.
UI/UX
- Para los usuarios de PC, se mejoró la usabilidad de los controles del dron complementario. El descenso del dron ahora se asigna a CTRL izquierdo en lugar de Mayús izquierdo.
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Aumentó la distancia de visibilidad de los puntos de guía de 100 ma 1000 m.
- En la misión Un nuevo compañero, se agregó una información sobre herramientas que describe los controles básicos para el control de drones.
- En la misión Penthouse Gamble, se agregó información sobre herramientas para describir cómo desenfundar el dron compañero si aún está activo.
Arte y visuales
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Se realizaron mejoras en el impacto de la carne y los efectos de la sangre.
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Se redujo el desenfoque de movimiento predeterminado según los comentarios de los jugadores.
Animación
- Mejoras realizadas en las animaciones de transición de locomoción.
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Mejoras adicionales en las animaciones al sostener armas.
General
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El paquete de inicio gratuito se eliminará el 4 de febrero de 2026 y ya no se podrá reproducir después de esa fecha, incluso si ya está descargado.
Corrección de errores
IA y PNJ
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Se solucionó un problema en The Pursuit of the Orb donde los enemigos podían aparecer inactivos al cargar.
- Se solucionó un problema en Ultra Terminal – Goin’ Haywire donde uno de los tipos de enemigos no lograba enfrentarse al jugador.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos no apuntaban ni reaccionaban correctamente cuando estaban a cubierto.
Misiones y diseño
- Se corrigieron varios problemas de seguimiento GPS.
- Se solucionaron problemas en la misión Man Always Burns, donde las condiciones de falla podían activarse con demasiada facilidad en las ubicaciones de los puntos de control. Se ha aumentado el volumen de activación de la condición de fallo para que sea más justo.
- Se corrigieron varios problemas visuales a lo largo de la campaña principal.
Audio
- Se solucionó un problema por el cual saltarse una escena podía provocar que la música se cortara.
UI/UX
- Se solucionó un problema en el menú Configuración donde el menú ‘Restablecer valores predeterminados’ podría no haber respondido.
Arte y visuales
- Se corrigieron múltiples problemas ambientales en Goin Haywire – Ultra Terminal.
- Se corrigieron varios problemas ambientales en Redrock.
Animación
- Se solucionó un problema por el cual las animaciones de la IA que entraba y salía de vehículos parecían ligeramente desincronizadas.
- Se solucionó un problema por el cual se podía ver que las armas de los enemigos seguían disparando cuando estaban recargando o apuntándose.
Actuación
- Se corrigieron varios problemas con las luces exteriores de Silva Factory para mejorar el rendimiento.
- Liberado
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10 de junio de 2025
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M para mayores de 17 años // Sangre, Temas sexuales, Lenguaje fuerte, Violencia
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