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Highguard Boss emite una declaración sobre el número de jugadores del juego

February 3, 2026
Highguard Boss emite una declaración sobre el número de jugadores del juego



En una entrevista reciente con Polygon, Alta guardia El director Chad Grenier declaró que el recuento de jugadores “no importa” al desarrollador Wildlight Entertainment. En cambio, Grenier dice que el disfrute del jugador es la verdadera métrica por la cual Wildlight quiere Alta guardia para tener éxito.

Un nuevo “shooter de incursiones” multijugador Alta guardia ha tenido un comienzo bastante inestable. Alta guardia hizo su debut en The Game Awards 2025, donde se reveló como el anuncio de “una cosa más” del programa, un lugar generalmente reservado para revelaciones de desarrolladores de alto perfil como Capcom y Naughty Dog. Un informe de las semanas siguientes confirmó que Geoff Keighley había ofrecido el lugar a Alta guardiade forma gratuita, y aunque Wildlight Entertainment originalmente planeó lanzar el juego en la sombra, no pudo dejar pasar la oportunidad de presentarlo frente a las masas. Wildlight se quedó en silencio por radio siguiendo Alta guardiael anunciopero el juego se lanzó según lo planeado el 26 de enero, donde tuvo una recepción mixta por parte de los jugadores.

Revisión de alta guardia

El juego debut de Wildlight Entertainment, Highguard, es una emocionante combinación de otros juegos de disparos que podrían convertirse en tu próxima obsesión multijugador.

El director de Highguard dice que el número de jugadores “no importa” tanto como el disfrute del jugador

Austin Manchester de Polygon entrevistó recientemente a algunos de los desarrolladores clave detrás Alta guardia. Uno de esos desarrolladores fue Chad Grenier, cofundador y director de estudio de Wildlight Entertainment, y Alta guardiadirector del juego. En los momentos finales del artículo de la entrevista, Polygon afirma que “lo más importante” para Wildlight es intentar crear un juego que “la gente ame y se convierta en parte de ellos”, en lugar de lograr un alto número de jugadores. La declaración completa de Grenier dice:

“No importa si llega a mil personas o a cien millones de personas. Lo que más importa es que el juego sea amado por las personas que lo jugaron”.

El número de jugadores de Highguard ha ido disminuyendo constantemente desde su lanzamiento

Fecha

Número máximo de jugadores de Highguard en 24 horas

26 de enero

97.249

27 de enero

39.832

28 de enero

19,294

29 de enero

12,748

30 de enero

11,517

31 de enero

15.147

1 de febrero

13,119

2 de febrero

~10.000

Según el sitio de seguimiento SteamDB, Alta guardia debutó en Steam con un número máximo de jugadores el primer día de 97.249 jugadores. Por supuesto, estos números sólo se refieren a aquellos que juegan Alta guardia en PC a través de Steam, y no tiene en cuenta el número de jugadores en PlayStation 5 o Xbox Series X. Alta guardiarecuento de jugadores ha ido disminuyendo constantemente desde el día del lanzamiento, comenzando con una caída importante el 27 de enero que registró un número máximo de jugadores de 39,832. Esto marcó una disminución del 59% en jugadores. Tres días después (30 de enero), Alta guardiaEl número máximo de jugadores en Steam fue de solo 11,517, una disminución del 88% desde el día del lanzamiento.

Sin embargo, durante el último fin de semana, Alta guardia experimentó un ligero aumento en el número de jugadores. El sábado 31 de enero Alta guardiaEl pico de 24 horas aumentó a 15.147 jugadores. Este ligero aumento coincidió con el lanzamiento de varias actualizaciones importantes que trajeron varias mejoras de rendimiento y ajustes al juego. Estas actualizaciones también agregaron un modo experimental 5v5, cuyo objetivo era abordar uno de los críticas más comunes en torno Alta guardia, que los mapas del juego parecían demasiado grandes para tamaños de lobby de 3 contra 3. A través de un X publicación el 2 de febrero, Alta guardiaLos desarrolladores confirmaron que este modo 5v5 será una característica permanente del juego en el futuro.

Pero a pesar de la recepción positiva que ha recibido Wildlight Entertainment tras su decisión de añadir 5v5 a Alta guardiael número de jugadores del juego ha comenzado a disminuir una vez más. 2 de febrero marcado Alta guardiaEl número máximo de jugadores más bajo hasta el momento, con alrededor de 10,000 personas jugando simultáneamente a través de Steam. A partir del 3 de febrero a las 12 p.m. ET, solo hay 4,945 jugadores en Alta guardialo que marca una caída de casi el 95% en la base de jugadores desde Alta guardiaLanzamiento el 26 de enero.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

En la otra cara de la moneda, Alta guardiaLa recepción crítica Ha mejorado técnicamente bastante desde su debut la semana pasada. A las pocas horas de Alta guardia Al lanzarlo, había recibido una puntuación de revisión de usuarios de Steam “Mayormente negativa”. Alta guardiaLa puntuación de los usuarios ahora se sitúa en una calificación ‘mixta’ con más de 35.000 reseñas, 15.468 de las cuales son positivas.



Liberado

26 de enero de 2026

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Entretenimiento de luz salvaje

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Fuente: Polígono



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