

A veces, un videojuego puede llevar el género a nuevas alturas, haciendo que los forasteros vean el medio de diferentes maneras. Mucho Los videojuegos son una masacre caótica.como el gran robo de auto serie, lo cual está perfectamente bien, pero de vez en cuando tiene que haber un juego que cambie todo y haga pensar a los jugadores.
Los siguientes son excelentes ejemplos de videojuegos que invitan a la reflexión y que quizás sean demasiado agotadores mentalmente para jugarlos uno tras otro. Crearía demasiado estrés mental, o sería aún más extraño jugar un juego feliz como Astrobot después. En cambio, puede ser necesario un descanso de los videojuegos, por largo que sea, para procesar lo siguiente. No habrá spoilers.
12 minutos
hasta medianoche
12 minutos comienza normalmente con un marido y una mujer anónimos disfrutando de una cena juntos antes de que un policía irrumpa exigiendo que la esposa la acompañe, y luego todo se vuelve oscuro cuando el marido se despierta con la noche nueva.
Esto es un bucle de tiempo juego en el que los jugadores tienen que descubrir cómo evitar que ellos y sus esposas mueran o sean procesados por este policía. El juego oculta activamente información a los jugadores para enmascarar la solución, y requiere una cantidad considerable de prueba y error para hacerlo bien. Al final, la verdad hará que los jugadores reconsideren el contexto desde una nueva perspectiva, y no es nada agradable.
BioShock Infinito
Un final sombrío para Booker
BioShock Infinitoen la superficie, es un juego de disparos de ritmo rápido con algunas de las escenas más geniales de la década de 2010. Entre usar poderes como el fuego para iluminar a los enemigos o moverse sobre rieles para dispararles con rifles de asalto, nunca hay un momento aburrido.
Detrás de escena hay una historia más oscura que la simple protagonizada por un investigador privado enviado a un reino utópico y nublado en el cielo para rescatar a una niña. Es otro juego en el que el final dejará a los jugadores perplejos y correrán hacia los foros de mensajes tratando de reconstruirlo todo, mientras se enfrentan a cómo termina su historia con Booker, el detective.
Se necesitan dos
El matrimonio es complicado
Se necesitan dos es unico experiencia solo cooperativa en el que dos padres a punto de divorciarse son convertidos en muñecos por su hijo. Un libro mágico les dice que necesitan trabajar juntos para resolver esta maldición y, a través de eventos de juego aleatorios, los dos emprenden una aventura que los une. Jugarán viejos juegos de arcade, montarán ranas por el bosque e incluso habrá acción de disparos.
El conjunto diverso de tipos de juego es sorprendente y divertido mientras dura, pero el juego también analiza detenidamente la realidad de las relaciones. Incluso si las cosas terminan sin problemas, puede ser estresante escuchar a la pareja discutir, o los escenarios del juego pueden incluso hacer que los jugadores se sientan frustrados entre sí.
El último de nosotros parte 2
Toca esa guitarra
El último de nosotros parte 2 es uno de los juegos más oscuros que los fanáticos de PlayStation jamás jugarán. Comenzando por Ellie, los jugadores emprenderán un viaje a Seattle en busca de venganza por quien le quitó todo. Las reacciones de los enemigos a los que se enfrenta son demasiado realistas, ya que a menudo suplicarán por sus vidas.
Más allá de eso, la jugabilidad es absolutamente brutal, con la sangre y las heridas que sufrirá Ellie durante su campaña. Al final, se quedará con menos de lo que empezó, lo que la dejará en un suspenso que puede hacer que los jugadores se sientan mal del estómago y cuestionar la naturaleza misma de la venganza.
La vida es extraña
Un estado de sacrificio
La vida es extraña comienza con una estudiante, Max, que regresa a su ciudad natal después de mudarse. Al entrar al baño, es testigo del asesinato de su vieja amiga, Chloe, pero luego ve una foto y se da cuenta de que puede viajar en el tiempo.
Cada episodio es más agotador que el anterior, ya que los jugadores tienen que tomar decisiones en fracciones de segundo sobre qué hacer, lo que afectará la historia. Si bien la idea de retroceder en el tiempo para salvar a un viejo amigo parece fácil, no lo es. Hay fuerzas mayores en juego y los jugadores tendrán que tomar la decisión más desalentadora en el episodio final.
Redención muerta roja 2
La vida de un vaquero
Redención muerta roja 2 es uno de los Los mejores westerns jamás realizados.con una gran pradera de mundo abierto para explorar con toneladas de actividades para realizar. Los jugadores pueden decidir convertir a Arthur, el protagonista, en un pistolero malvado, o pueden hacer que cambie sus costumbres.
De cualquier manera, su epopeya no es algo que los jugadores llamarían feliz, ya que Arthur tiene que luchar constantemente para seguir órdenes o ser un ser humano decente en un mundo cambiante que está dejando a criminales como él en el pasado. No importa dónde terminen los jugadores con Arthur, tendrán que contemplar ideas de tristeza, arrepentimiento, melancolía y enfrentar la muerte una y otra vez.
Sekiro: Las sombras mueren dos veces
El impuesto a la mano
Sekiro: Las sombras mueren dos veces no tiene una historia inquietante como los demás, pero sí una jugabilidad brutal que pondrá a prueba la paciencia de los jugadores. A diferencia de la mayoría de Otros juegos de FromSoftwareesto no es un Soulslike. Los jugadores pueden mejorar su personaje y encontrarle nuevo equipo, pero no pueden buscar EXP y subir de nivel.
En cambio, este es un juego de acción más visceral en el que el ataque va por delante de la defensa. Los jugadores tienen que ser buenos contraatacando, esquivando y haciendo el primer movimiento, y si logran superarlo, seguramente estarán agotados tanto en mente como en cuerpo.
colina silenciosa f
Una vez más con gusto
colina silenciosa f es el único juego que no está ambientado en Silent Hill, sino que tiene lugar en el Japón de los años 60 en un pequeño pueblo llamado Ebisugaoka. Hinako, la heroína, tendrá que trabajar junto con sus amigos para superar una enfermedad parecida a una planta que crece en la ciudad. También se quedarán dormidos ocasionalmente y entrarán en otra dimensión, y pasarán por pruebas en el santuario con un hombre zorro.
El juego no les dice a los jugadores lo que está sucediendo, por lo que depende de ellos reconstruir las cosas con notas y pistas de contexto. Dicho esto, no todo se puede deducir la primera vez, y cada partida posterior revelará más. Pasar por algunas de estas escenas la primera vez puede resultar complicado, y mucho menos varias.
Sayo
Un meta-Zelda
Sayo parece una vista normal de arriba hacia abajo zelda clon protagonizado por un zorro en lugar de un joven elfo, pero es mucho más que eso. Si los jugadores lo viven como un juego de acción y aventuras, terminarán insatisfechos.
El panorama más amplio requiere descifrar los manuales del juego que los jugadores pueden encontrar y reconstruir, que contienen mensajes secretos en un idioma extranjero. Tunic es un metajuego y no uno que sea fácil de resolver solo. Si bien no es imposible, los jugadores tendrán sus ojos pegados a cada rincón del mapa, rezando por una pista o conectándose en línea para intentar obtener algunas respuestas.
Hasta el amanecer
¿No me dejarás hasta un año más?
Hasta el amanecer es un emocionante juego de aventuras ambientado en lo profundo de las montañas nevadas, donde un grupo de compañeros de la universidad se reúnen por primera vez en años. Lo que comienza como unas divertidas vacaciones se convierte en una lucha por sus vidas mientras un asesino anda suelto.
Los jugadores pueden controlar varios personajes con interacciones limitadas en el entorno para superar cada segmento. Las opciones de diálogo y los Quick Time Events pueden hacer que los personajes salgan sanos y salvos, resulten heridos o, peor aún, mueran. Con muertes de osos pardos atormentando a los jugadores, puede ser difícil alejarse de Until Dawn.
