

Los desarrolladores de varios estudios se defienden Alta guardia a medida que las respuestas negativas al juego continúan acumulándose. Anunciado por primera vez en The Game Awards 2025, el héroe shooter se ha enfrentado a algunos altibajos notables en su corta vida hasta este momento. Las cosas pueden parecer un poco inestables Alta guardia por el momento, pero al menos ha estimulado a los desarrolladores de toda la industria a decirles a los jugadores que le den a su estudio una segunda oportunidad.
Ha sido una semana salvaje para el título debut de Wildlight Entertainment y solo ha estado disponible durante unos días. En sus primeras horas, Alta guardia atrajo a más de 97.000 jugadores simultáneossin embargo, sus reseñas de Steam cayeron a “Abrumadoramente negativas” con la misma rapidez. Naturalmente, esta caída generó comparaciones no deseadas con otro héroe de disparos en la desafortunada historia de Sony. Concordiay si bien hay muchas razones para creer Alta guardia no correrá la misma suerte, el daño ya está hecho a los ojos de muchos jugadores. Ahora, sin embargo, los desarrolladores que ni siquiera trabajaron en el juego están saliendo en su defensa.
Los desarrolladores dicen que “es fácil celebrar el fracaso”, pero Highguard merece algo mejor
como noticia de Altoguardia’El número de jugadores cae un 80 %. causó sensación en las redes sociales, los desarrolladores de otros estudios criticaron cuánta gente se ha centrado en lo negativo. El director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thomas Puha, cuestionó si los medios de comunicación estaban celebrando Alta guardiael pobre desempeño y “simplemente publicar titulares negativos por el simple hecho de hacerlo”. Puerta de Baldur 3 El director editorial Michael Douse tuiteó esta declaración y agregó que “el desarrollo de juegos se basa en el optimismo”, no estrictamente en la economía. Según Douse, la celebración del fracaso dificulta que los estudios comprendan realmente lo que los jugadores quieren y lo que puede obstaculizar la creatividad. Quizás lo más importante es que el cinismo puede agotar el entusiasmo de los desarrolladores, lo que no es bueno para la industria ni para los juegos en sí.
Puha y Douse están lejos de ser los primeros en señalar cómo la negatividad tiende a propagarse más rápido que su inversa, y Alta guardia Está lejos de ser el primer juego que enfrenta tal reacción. Sin embargo, es un caso interesante y probablemente atrajo la atención de los desarrolladores externos porque existe un fuerte argumento de que el alcance de sus críticas pueden superar sus fallas reales. Si bien la mayoría de los jugadores están de acuerdo en que ciertamente hay margen de mejora, algunos también dicen que Alta guardia hace varias cosas mejor que otros shooters de héroessin embargo, sus fallas han recibido mucha más atención. Douse ofreció cierto optimismo y dijo que los desarrolladores aún pueden encontrar “audiencias muy comprometidas y oportunidades de bajo costo”, lo que podría ayudar a estudios como Wildlight a recuperarse, pero la ola de cinismo aún es notable.
Los comentarios de Douse y Puha hacen eco de los sentimientos expresados por el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke. Casi al mismo tiempo que estos Alta guardia Se desarrollaron conversaciones, Puerta de Baldur 3 El jefe dijo que los críticos deberían tener puntuaciones de revisión “estilo Metacritic”. antes de borrar esa declaración. Si bien es posible que haya retrocedido en esa parte más provocativa de su argumento, surgió como parte de un hilo más amplio sobre las críticas al juego que se vuelven demasiado duras para llamar la atención. Parece haber bastante apoyo detrás de estos puntos de vista en las redes sociales, pero hay muchas otras voces que dicen que los fanáticos y los críticos no deberían aceptar la mediocridad o ignorar los problemas reales de los juegos solo para evitar pisar los pies.
Por ahora, el futuro de Alta guardia No está claro, pero Wildlight Entertainment ha respondido a los comentarios. El juego ya está recibiendo actualizaciones y Wildlight ha presentado un ambicioso Alta guardia hoja de ruta de contenido para el próximo año. Existe la posibilidad de que este esfuerzo y atención a los comentarios de los fanáticos puedan ayudar a que el juego y el estudio detrás de él se recuperen. Las súplicas de otros desarrolladores para darle un poco de gracia a Wildlight pueden convencer a algunos jugadores de darle otra oportunidad también en el futuro. Si y cómo la conversación más amplia sobre las críticas y la negatividad puede afectar algo sigue siendo igualmente poco claro, pero al menos, Alta guardia Ciertamente ha hecho que la gente hable.
