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Estos juegos son geniales, a pesar de sus finales

October 8, 2025
Estos juegos son geniales, a pesar de sus finales



Algunos de los mejores videojuegos que los jugadores pueden tener en sus manos los llevan a un viaje espectacular lleno de giros y vueltas. Golpear a los enemigos a una pulpa y tomar decisiones que decidan cómo se desarrolla la historia son solo algunas de las muchas formas en que estos títulos llaman la atención de un jugador.

Sin embargo, hay momentos en que algunos de estos juegos tienen un final del que muchas personas no son grandes admiradores. Dejan un mal sabor en la boca, pero no debería quitarle el disfrute que los jugadores tenían mientras pasaban por el resto de la experiencia.

Efecto de masa 3

El notorio final no debería quitar los puntos fuertes del juego

Efecto de masa 3 limita un Aventura de ciencia ficción increíble Con el comandante favorito de todos, Shepard. Sin embargo, este juego se volvió infame debido a un final que no se sintió gratificante después de todas las elecciones que los jugadores habían tomado durante los tres juegos.

Las actualizaciones posteriores y los DLC tenían como objetivo solucionar esto, pero los jugadores que aún tienen problemas con el final no pueden negar que el resto de la experiencia sea sólido. La invasión de Reaper es una pesadilla para contemplar, y Shepard debe confiar en los aliados antiguos y nuevos para garantizar que esta invasión no pase.

Halo 2

El cliffhanger más infame que termina en la historia de los videojuegos


Halo 2

Liberado

4 de septiembre de 2004


Halo 2 es uno de los mejores videojuegos jamás realizados, marcando un nuevo capítulo para Master Chief. Poder controlar el árbitro fue una excelente manera de mejorar la construcción mundial del juego y dejar en claro que no todos los miembros del pacto están trabajando contra los humanos.

Sin embargo, por buena que sea la campaña, el final del Cliffhanger no es la mejor manera de terminar este título. Sale de la nada y se siente desatado, lo cual es una pena ya que el resto de la experiencia es bastante sólido.

Fallout 3

El final de hamfisted dejó claros los problemas de escritura de Bethesda como día

Fallout 3 fue un gran paso adelante para la serie, con el diseño del mundo abierto de Bethesda haciendo un gran trabajo al respirar una nueva vida al Capitol Wasteland. La escritura puede recibir un éxito en comparación con los juegos de CRPG que lo precedieron, pero la increíble sensación de exploración y momentos memorables aseguran que Fallout 3 Estará justo en el callejón de la mayoría de los fanáticos.

Sin embargo, los problemas derivados de la narración del juego se vuelven evidentes al final, cuando el único sobreviviente se ve obligado a la decisión de entrar en la cámara irradiada del proyecto de pureza para cerrarlo. Incluso si los jugadores eligen un robot, un ghoul o un súper mutante (los tres que pueden resistir la radiación) para hacer esta tarea, el juego esencialmente los llama cobarde, lo cual es una forma cojo de terminar lo que de otro modo es una aventura memorable.

Fábula 2

Un final anticlimático después de un viaje maravilloso

Fábula 2 es más grande, mejor y más audaz que su predecesor, con los fanáticos amando las altas adornos de fantasía de esta IP una vez más. Esta vez, los jugadores asuman el papel de un héroe destinado a evitar que un gobernante tiránico traiga ruina al mundo.

Lucien Fairfax es un líder bastante carismático, y los fanáticos se preguntaron cómo podrían sacar a este enemigo. Lo que no esperaban era que este temible antagonista fuera sacado por una bala (disparada por ellos o el Reaper), que es la definición misma de un anti-climax.

Tierra Media: Shadow of Mordor

El final es insatisfactorio, pero no le quita los otros aspectos brillantes del juego.

Sombra de Mordor es un gran videojuego que tiene una visión brutal del combate Arkham y presenta el icónico sistema némesis. Eliminar olas de orcos y hacer que sus líderes se sometan a la voluntad de Talion lo convierte en un gran momento.

Tan bueno como es el viaje para llegar al final, los jugadores se sentirán decepcionados al saber que no hay lucha contra el jefe contra Sauron, y la torre es más un desafío sigiloso glorificado que cualquier otra cosa. Los jugadores definitivamente deberían jugar El brillante Señor DLC disfrutará de un jefe final digno de las increíbles experiencias que este juego tiene para ofrecer.

Deus ex: la humanidad dividida

Una simulación inmersiva de calidad que merecía mejor que un final apresurado

En términos de dejar que los jugadores disfruten de un Sim inmersivo moderno, Humanidad dividida estará justo en el callejón de las personas que aman las trampas de Deus ex. Praga también es uno de los mejores centros en un videojuego, con el área cambiando dinámicamente en el transcurso de esta increíble aventura.

Sin embargo, todas las fortalezas de Humanidad dividida No podía evitar que los fanáticos estuvieran algo decepcionados después de un clímax apresurado que dejó las cosas en un cliffhanger. Mostró cuán injustamente el Deus ex IP fue maltratada por Square Enix, y parece que los fanáticos tendrán que esperar mucho tiempo antes de que el Grupo de Abraperos incluso piense en adornar a los fanáticos con una nueva entrada en la serie.

Batman: Arkham Asylum

Convertir a Joker en un gran bruto se sintió como una forma perezosa de limitar una experiencia sorprendente

Arkham Asylum es uno de los Los mejores juegos de superhéroes de todos los tiemposmostrando a todos que Rocksteady estaba aquí para cambiar la pobre reputación que la mayoría de los juegos de superhéroes tienen. La actuación de la voz eléctrica, una lista divertida de personajes y el increíble combate estaban en una clase propia.

Por lo inteligente que era el juego, las peleas de jefes eran una fuente constante de agonía. Esto se personifica por el final, con la lucha contra Titan Joker como una de las peleas más diseñadas perezosamente que no hizo justicia a la personalidad e intelecto eclécticos del villano.

Biohock infinito

La notoriedad del final solo ha crecido con el tiempo

Hubo un momento en que la gente pensaba que Biohock infinito era un paquete casi perfecto. El combate FPS de ritmo rápido y la increíble narración de historias aseguran que los fanáticos lo pasen muy bien con lo que Infinite tiene para ofrecer.

Sin embargo, el finalaunque muy ambicioso y lleno de travesuras multidimensionales, termina siendo plagado de agujeros de trama en una inspección más cercana. Comstock no desaparecerá solo porque Booker fue asesinado durante su bautismo, aunque las imágenes geniales y el ritmo frenético del final significaron que la mayoría de las personas quedaron impresionadas la primera vez con su juego.



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