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Se informa que los empleados de Ubisoft ‘avergüenzan’ a la gerencia en medio de luchas

January 24, 2026
Se informa que los empleados de Ubisoft 'avergüenzan' a la gerencia en medio de luchas



Ubisoft Según se informa, está experimentando una ola de agitación interna, que se dice que ha llegado al punto en que los empleados “avergonzan” abiertamente a la alta dirección, según un experto de la empresa. Se entiende que los disturbios surgen de UbisoftLos actuales esfuerzos de reestructuración.

En los últimos años, Ubisoft se ha enfrentado a crecientes desafíos comerciales tras el bajo rendimiento de varios títulos de gran presupuesto. Tencent, que ya era un accionista minoritario, alivió algunas de las presiones financieras resultantes con un salvavidas de 1.200 millones de euros (~1.250 millones de dólares) otorgado en octubre pasado a cambio de aproximadamente Participación del 26% en una nueva filial de Ubisoft llamada Vantage Studiosque ahora supervisa las franquicias más valiosas de la empresa: Credo del asesino, arcoiris seisy grito lejano. Tres meses después, Ubisoft anunció una reestructuración más amplia, reorganizando sus operaciones en cinco Casas Creativas, siendo Vantage la primera. Al mismo tiempo, la compañía anunció que redoblará sus esfuerzos de reducción de costos y emitió un mandato de regreso a la oficina, citando la necesidad de “apoyar” mejor la implementación de la nueva estructura.

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Se dice que la reciente ola de cambios ha agitado a un número importante de empleados. Tom Henderson, experto de Ubisoft desde hace mucho tiempo, informa que las comunicaciones internas de la compañía han estado llenas de mensajes de personal descontento desde el 21 de enero, diciendo que algunos de ellos están abiertamente “avergonzando a la alta dirección y pidiendo cambios”. Según sus fuentes, varios empleados existentes describieron la última ronda de esfuerzos de reestructuración y reducción de costos como el colmo que los impulsó a comenzar a buscar un nuevo trabajo. Henderson concluyó que la atmósfera actual apunta a un “éxodo masivo de talento” en el horizonte, independientemente de cualquier Despidos de Ubisoft que están previstos en un futuro próximo.

Ubisoft puede haber anticipado la reacción de los empleados actuales

Dado el mandato unilateral y absoluto de regreso a la oficina (RTO) emitido por Ubisoft a principios de esta semana, existe una posibilidad distinta de cero de que la actual reacción de los empleados sea un resultado anticipado, o incluso intencionado, por parte de la dirección de la empresa. Aunque rara vez se expresan abiertamente, los mandatos de RTO son un método bien documentado y eficaz para fomentar los llamados “despidos suaves”, particularmente cuando las empresas pretenden reducir la plantilla sin incurrir en los costos financieros de los despidos formales. Un estudio de 2024 realizado por Bambú RR.HH. descubrió que uno de cada cuatro ejecutivos de alta dirección en los EE. UU. admitió haber esperado algún grado de rotación voluntaria al implementar dichos mandatos. Dado que Ubisoft ya ha señalado planes para nuevos despidos más adelante en 2026, es posible que la compañía no se oponga a que una parte del personal decida irse voluntariamente en el corto plazo.

Una composición 2:1 que presenta un logotipo blanco de Ubisoft sobre un fondo abstracto en gran parte violeta utilizado en el Proyecto U sitio web a partir del 12 de noviembre de 2024.

Mientras tanto, la empresa se enfrenta a nuevas presiones financieras. Las acciones de Ubisoft se encuentran actualmente en su nivel más bajo en 15 años tras la continua venta masiva de inversores, impulsada en gran medida por la incertidumbre sobre las perspectivas a largo plazo del grupo. Esta disminución hace que financiar proyectos mediante préstamos sea más costoso, entre otras cosas porque las garantías basadas en acciones pierden valor. También dificulta la adquisición y retención de talentos, particularmente para los puestos de alto nivel que a menudo dependen en gran medida de la compensación basada en acciones.

A finales de 2024, Ubisoft tenía más de 18.600 empleados. A principios de 2026, ese número todavía supera los 17.000, lo que lo convierte en el sexto editor de juegos más grande del mundo por plantilla. Si bien no está claro hasta qué punto la empresa planea reducir la dotación de personal, ha enfatizado repetidamente la necesidad de reducir el número de empleados y mejorar la eficiencia operativa. La reciente reestructuración también condujo a la cancelación del tan esperado Prince of Persia: Las arenas del tiempo rehacerjunto con otros cinco títulos. Se dice que uno de ellos es un juego móvil, según Jason Schreier del 21 de enero. informe. Los cuatro restantes no han sido identificados por ninguna fuente creíble.

La reestructuración en curso también hizo que Ubisoft retrasara siete proyectos que inicialmente estaban previstos para lanzarse durante su año fiscal 2026. Cada uno de ellos se ha trasladado al siguiente año fiscal, que va desde abril de 2026 hasta marzo de 2027. Assassin’s Creed 4: Bandera Negra Se cree que el remake está entre ellos.



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