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Fable está mejorando aún más una de las mejores características de la trilogía original, y fácilmente me consumirá el tiempo

January 23, 2026
Fable está mejorando aún más una de las mejores características de la trilogía original, y fácilmente me consumirá el tiempo



Tengo muchas franquicias de videojuegos favoritas, pero ninguna me impactó tanto. Fábula. Creada por Lionhead Studios, la trilogía original trajo fantasía, elección y humor británico grosero al mundo de los RPG como ningún juego anterior lo había hecho. Para mi, cada Fábula El juego ha sido una compra fácil y nunca me he arrepentido de ninguna de esas compras. Ahora, el próximo lanzamiento de Playground Games Fábula reboot ya tiene mi dinero, y no me avergüenza en absoluto admitirlo.

Desde su revelación inicial, Fábula Siempre se ha visto fantástico, aunque una parte de mí tenía curiosidad por saber si todavía se sentiría como la trilogía original. Bueno, después de profundizar en las características más importantes del juego durante el reciente Xbox Developer Direct, tengo aún más confianza en lo que traerá el tan esperado reinicio, especialmente después de enterarme finalmente de que revivirá lo que considero una de las mejores características de la trilogía original. Y no sólo revivir esa característica, sino mejorarla de alguna manera.

Fable está ampliando el sistema de propiedad de la trilogía original

Por supuesto, quería el Fábula Reinicie para capturar de alguna manera la magia de los juegos originales, pero tengo esperanzas en Playground Games para comprender la tarea que tiene por delante y diseñar el juego en consecuencia. Esta es una franquicia que muchos fanáticos como yo apreciamos y apreciamos en nuestros corazones, y siempre estuve bastante seguro de que PG entendía eso y tomaría el proyecto en serio. Sin embargo, una cosa de la que no estaba seguro era si Fábula recuperaría la trilogía originalEl sistema de propiedad y bienes raíces de México que probablemente disfruté demasiado.

Dediqué demasiadas horas al sistema inmobiliario de Fable 2

La propiedad de la propiedad siempre ha sido una característica en Fábulapero al principio fue muy limitado. En el primer juego, sólo era posible comprar casas específicas en determinadas ciudades, y la propiedad consistía principalmente en tener un lugar para dormir y obtener una pequeña cantidad de ingresos pasivos. Podrías casarte y vivir en esas casas, y podrías alquilarlas si no vivieras allí. No fue hasta Fábula 2 que la franquicia introdujo un sistema inmobiliario y de propietarios más desarrollado que le permitía comprar casi todas las casas en Albion, junto con tiendas, puestos y negocios que le permitirían obtener un ingreso pasivo.

Fábula 2‘s propiedad de la propiedad pasó de ser una mera actividad secundaria a lo que yo consideraría una parte central de su jugabilidad. Los jugadores podrían establecer el alquiler y los precios de las casas y tiendas que poseían, y luego esas opciones se extenderían a través de las reacciones de los NPC, la prosperidad de la ciudad y el propio alineamiento del héroe. Subir demasiado los alquileres generaba dinero rápidamente, pero también podía generar resentimiento, corrupción e incluso un deterioro visible, mientras que los precios justos ayudaban a las ciudades a prosperar y mantenían a la opinión pública de su lado. Convirtió el sector inmobiliario en un auténtico camino de juego de roles, en el que enriquecerse rápidamente tenía consecuencias.

Pero la razón por la que dediqué tantas horas a ello no es sólo porque había innumerables propiedades que poseer, sino porque podías amueblar las casas. Todos los días, la tienda de muebles presentaba muebles nuevos disponibles para comprar, y mi objetivo personal era asegurarme de que cada casa que poseía en Albion tuviera los mejores muebles. Ni siquiera necesitaba hacer eso, pero era importante para mí y satisfizo mi lado benévolo de jugador. Básicamente pude construir el tipo de Albion en el que quería existir, y ahora parece que podré hacerlo una vez más en el futuro. próximo Fábula reiniciar.

Cómo el reinicio de Fable está mejorando el sistema inmobiliario y de propiedad de la serie

  • MÁS DE 1000 NPCS CON NOMBRES ÚNICOS reemplace inquilinos genéricos con personajes con voz completa que tengan identidades, trabajos, rutinas y personalidades únicas.
  • EL DESALOJO TIENE CONSECUENCIAS VISIBLESya que los NPC pueden perder sus hogares y terminar durmiendo en las calles en lugar de simplemente afectar un valor moral oculto.
  • VIVIENDA Y EMPLEO ESTÁN DIRECTAMENTE VINCULADOSlo que permite a los NPC trabajar en negocios de su propiedad y al mismo tiempo vivir en propiedades que usted controla.
  • LA PROPIEDAD ALIMENTA UNA ECONOMÍA VIVAdonde la vivienda, los trabajos, las rutinas y la reputación se influyen mutuamente en lugar de operar como sistemas aislados.
  • LA REPUTACIÓN SE CONSTRUYE A TRAVÉS DE ACCIONES ESPECÍFICAScon los NPC formando opiniones basadas en cómo tus decisiones afectan sus vidas reales.
  • LOS JUGADORES PUEDEN OBSERVAR LOS RESULTADOS DE PRIMERA MANOsiguiendo a los NPC a través de sus rutinas diarias para ver cómo las elecciones de propiedad cambian su comportamiento.
  • EL INMOBILIARIO SE CONVIERTE EN UN PILAR CENTRAL DE LA SIMULACIÓNexpandiéndose más allá de los ingresos pasivos hacia un “juego dentro del juego” sistémico e impulsado por las personas.

Lo que realmente me emociona más sobre el Fábula La visión del reinicio sobre la propiedad y el sistema inmobiliario de la serie es lo personal que ya se siente. Según lo que se mostró durante el Xbox Developer Direct, el sistema no se ha sentido tan personal desde entonces. Fábula 2desde Fábula 3 hizo que todo fuera más simulador de gestión urbana de arriba hacia abajo donde esencialmente podrías evitar interactuar con la gente del pueblo y concentrarte más en el aspecto financiero de las cosas. el proximo Fábula reiniciar, por otro lado, parece que me traerá de regreso a un punto de vista a nivel de calle, donde puedo presenciar de primera mano el peso de cada decisión que tomo en bienes raíces.

Esencialmente, Juegos de patio de recreo Fábula reiniciar está adoptando el enfoque práctico del sistema que me he perdido Fábula 2. Ser propietario de un negocio ya no se trata sólo de recaudar dinero, sino específicamente de las personas involucradas. Si contrato a alguien para que trabaje en una de mis tiendas, esa es una persona real con una rutina y una opinión sobre mí, y hay algo inherentemente muy Fábula sobre saber que realmente podrían apreciar que les di un trabajo. En lugar de ver aumentar un número o ver que entra dinero, el reinicio parece hacer que la propiedad se sienta como un papel activo que estoy desempeñando en lugar de un beneficio pasivo.

Lo que realmente me emociona más sobre el Fábula La visión del reinicio sobre la propiedad y el sistema inmobiliario de la serie es lo personal que ya se siente.

Por otro lado, lo mismo ocurre con las decisiones más oscuras que tomo. Si desalojo a alguien de una casa de mi propiedad, esa decisión no desaparecerá en FábulaEl sistema moralpero por lo que parece, me seguirá a donde quiera que vaya. Esa persona lo recuerda, reacciona y lleva esa amargura consigo mientras vive su vida en Albion. La próxima vez que los vea, su disposición hacia mí habrá cambiado, y parece que la opinión de un individuo puede incluso moldear lo que el público en general piensa de mí. Siempre me ha encantado eso de esta serie, y verla aplicada directamente a la propiedad inmobiliaria ahora hace que parezca que Playground Games realmente entiende por qué personas como yo dedicamos tanto tiempo al sector inmobiliario en Fábula 2.

Sé que hay mucho más por hacer Fábula que solo la propiedad de la propiedad, pero teniendo en cuenta que realmente esperaba que el reinicio lo recuperara, ver cuánto apunta a mejorarlo me tiene extasiado. Más que nunca, este pequeño “juego dentro del juego” va a desempeñar un papel aún mayor en la Mecánica icónica basada en elecciones. Fábula siempre ha sido conocido, y solo eso me hace sentir muy bien acerca de hacia dónde se dirige. Si el reinicio piensa tanto en algo tan específico como la propiedad, entonces no puedo esperar a ver cómo se desarrolla el resto del juego. En este punto, estoy más que listo para pasar demasiadas horas en Albion de nuevo.


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