

Valle Stardew se ha convertido en una especie de piedra de toque para el género de juegos acogedores/casuales, especialmente en lo que respecta a las experiencias basadas en granjas. Por supuesto, Valle Stardew mismo aprendió de Fábrica de runas y Luna de cosechapero el retroceso retro de 2017 de ConcernedApe sigue siendo una luz guía innegable para la simulación agrícola y los géneros acogedores en la era moderna.
Y parece que ni siquiera el fotorrealismo y la perspectiva en primera persona pueden ocultar del todo la Valle Stardew influencia, como lo demuestra la próxima simulación agrícola Granja de sombra. El juego, que es el título debut del desarrollador en solitario New Acre, deja al jugador en un trozo de tierra y le asigna la tarea de convertirlo en algo especial. La granja, o lo que queda de ella, ha quedado en completo deterioro, y depende del jugador no sólo arreglarla sino también convertirla en una granja y un negocio próspero y rentable. Es una premisa bastante estándar y trillada, sin duda.
¿Hillshade Farm podrá convivir con los grandes de la agricultura y la comodidad?
Siempre es bastante interesante ver una cara nueva en un espacio de género tan bullicioso como el simulador agrícola. Dicho esto, el nivel de saturación de un género determinado también hace que sea considerablemente más difícil para los recién llegados romper con el ruido. La responsabilidad recae en los recién llegados al género como Sombreado innovar y experimentar para mantenerse al tanto de las tendencias y la competencia.
En Granja de sombraEn este caso, la innovación y la experimentación son más evidentes en su presentación y en su filosofía de diseño basada en el realismo. Por supuesto, el juego intento de fotorrealismojunto con su perspectiva en primera persona, es la diferencia más inmediatamente notable con respecto a juegos como Valle Stardewque generalmente optan por un estilo artístico más simplificado. El resultado, en Sombreadoes una experiencia más realista momento a momento, ya que las acciones mundanas como caminar o mirar objetos son más inmersivas.
A pesar de este cambio radical en la presentación en comparación con los juegos acogedores convencionales, Granja de sombra Conserva los pilares del género de simulación agrícola.. Su ciclo de juego, esencialmente, trata sobre el proceso de crear productos (vegetales o animales), venderlos y luego usar el dinero de esas ventas para reforzar la producción de más productos. En el camino, los jugadores también pueden invertir en mejoras más superficiales o indirectas, como mejoras en la casa del jugador y varias opciones de personalización.
Vale la pena señalar que la agricultura es realmente el nombre del juego aquí, en sentido figurado y literal. Granja de sombra no presenta los diversos actividades alternativas de Valle Stardew, Campos de Mistriao Valle de la Luz de los Sueños de Disneycomo aspectos de minería, combate o simulación social. Esto podría verse como una cualidad positiva o negativa, ya que podría imaginarme a una persona intransigente. Luna de cosecha Los fanáticos se sienten molestos por las amplias extensiones mecánicas de otros juegos acogedores, pero la variedad del juego también es muy importante para la longevidad.
Quizás este bucle de juego más centrado, junto con el fotorrealismo y una perspectiva en primera persona, sea lo que haga Sombreado especial al fin y al cabo. Ciertamente, hay algo que decir acerca de moverse por un mundo de simulación agrícola como lo haría en la vida real, algo que innumerables juegos de simulación, como Aleta de la casa y Mi coche de veranoya lo han demostrado. Si, algo como Valle Stardewcon su perspectiva aérea y su diseño artístico simple, es más fácil de navegar e interactuar, pero ese es el punto: SombreadoLa perspectiva de hace que el juego de simulación agrícola sea más lento y con más propósito.
¿Serán los gráficos realistas de Hillshade Farms una bendición o una pesadilla?
La elección de presentar Granjas de sombra desde un punto de vista en primera persona probablemente tendrá un impacto significativo en el juego momento a momento, pero ¿qué pasa con sus brillantes imágenes en 3D? Como muchos juegos independientes de los últimos años, Granja de sombra es capaz de aprovechar la tecnología de juegos más nueva para ir más allá de sus expectativas independientes, utilizando recursos de alta fidelidad, efectos visuales avanzados y similares para crear una mayor verosimilitud. Esto significa que Granjas de sombra A menudo puede parecer increíble, especialmente cuando se mueve a través de entornos naturales, pero tiene dificultades con detalles más granulares o matizados. Por ejemplo, los personajes humanos no se ven tan bien como el resto del juego, las animaciones son toscas y entrecortadas y los elementos de la interfaz de usuario pueden ser inconsistentes y poco atractivos.
Vale la pena señalar que Granjas de sombra Actualmente tiene una demostración disponible en Vaporpero ha recibido críticas mixtas debido a informes de problemas de rendimiento y estabilidad.
Habiendo dicho todo eso, Granjas de sombra todavía tiene un encanto extraño sobre ello, a pesar de, o quizás debido a, sus aspectos más amateurs. Al final del día, este tipo de juegos no tienen éxito por su realismo, sus gráficos de vanguardia o incluso su pulido; lo hacen a través de mecánicas de juego sólidas y atractivas. Si Granjas de sombra Si puede aprovechar correctamente su realismo, su enfoque agrícola incondicional y su perspectiva en primera persona, entonces muy bien podría cruzar la línea de meta como una entrada única y convincente en el género de simulación agrícola.
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26 de febrero de 2016
- JERS
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E para todos (violencia de fantasía, sangre leve, lenguaje moderado, apuestas simuladas, uso de alcohol y tabaco)
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Mono preocupado
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