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Los mejores juegos malos de todos los tiempos, clasificados

January 23, 2026
Los mejores juegos malos de todos los tiempos, clasificados



Con tantos juegos buenos o increíbles que no se juegan, los jugadores pueden preguntarse por qué deberían molestarse en una experiencia etiquetada como un juego terrible. Algunos juegos son realmente terribles y no tienen ninguna cualidad redentora, como Duke Nukem para siemprey luego están juegos tan raros que hay que verlos para creerlos.

5 juegos completamente únicos que no se parecen a ningún otro

Si está buscando una experiencia de juego verdaderamente única, aquí hay algunos conceptos refrescantes que aún no se han copiado hasta el final.

Quizás no todo en este tipo de juegos sea malo, incluida la jugabilidad, la historia o incluso la música. Cualquiera que sea el caso, estos juegos se hicieron famosos por ser tan malos que son buenos. Se clasificarán según su calidad y el impacto que hayan tenido en la cultura del juego.

Grandes plataformas: carreras sobre la carretera

El gran sueño americano

Grandes camiones: carreras sobre la carretera se puede resumir en esto revisión clásica de GameSpotque brindará a los jugadores todo lo que necesitan saber. Este juego apenas funciona como se anuncia, ya que hay un número muy limitado de pistas y camiones para competir, sin mencionar que no hay otros corredores contra quienes competir.

Más que la falta de contenido, los jugadores pueden conducir a cualquier lugar, incluso a través de edificios, montañas e incluso pueden hundirse en el suelo, lo que puede sonar mal, y lo es, pero también hay algo hipnóticamente satisfactorio en conducir un gran camión hacia el cielo. Es increible, Grandes plataformas: carreras sobre la carretera se lanzó en este estado en 2003, y aún más desconcertante que se relanzó en Steam en 2025.

Se busca: muerto

Más allá de lo extraño

Se busca: muerto es un juego de acción que quiere ser ninja gaiden tan malo. Como protagonista, el teniente Stone, los jugadores participarán en largas y prolongadas partidas de disparos en los niveles, pero a pesar de que están armados con mucha artillería, las armas apenas causan daño. La katana de Stone es el camino a seguir, y sus combos son increíblemente sangrientos, pero también insatisfactorios de realizar.

Lo peor de todo es que los puntos de control apenas existen, ya que los jugadores pueden incluso luchar contra minijefes, morir después y volver al principio. Puede ser frustrante, pero los personajes mal interpretados, especialmente la actuación tremendamente forzada de Stone, tienen un carisma incómodo que es encantador.

Cho Aniki: Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otoko

¿Qué estoy mirando?

  • Desarrollador: Masaya

  • Autor: Nippon Computer Systems

  • Plataforma: PS1

  • Fecha de lanzamiento: 29/12/95 (Japón)

Cho Aniki: Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otokotraducido aproximadamente a Súper Gran Hermano: el hombre definitivo y más poderoso de la Vía Lácteaes más que extraño. En esencia, este juego japonés de PS1 es un SHMUP horizontalpero en lugar de controlar una nave espacial y derribar extraterrestres u otras naves espaciales, los jugadores son un hombre corpulento que derriba a otros hombres corpulentos con varios atuendos.

Todos los personajes son sprites digitalizados de humanos reales, lo que le da al juego un toque de valle más extraño. No es el mejor SHMUP que existe, ya que carece de buenos controles o potenciadores consistentes, pero la naturaleza extraña de los niveles garantiza que mantendrá a los jugadores pegados a su pantalla.

Sombra el erizo

Este erizo tiene un arma

Sombra el erizo es uno de los spin-offs más salvajes del Sónico catalogo de juegosprotagonizada por la Sombra titular en una búsqueda de venganza. Los jugadores pueden ser buenos o malos, y la campaña del mal es más divertida y adecuada, dado el caos que los jugadores pueden crear.

10 juegos lineales que silenciosamente brindan a los jugadores control total

Los proyectos de mundo abierto no son los únicos que ofrecen libertad de elección y libertad para el jugador, como lo demuestran estos juegos lineales.

Como sugiere el arte de la caja, Shadow de hecho tiene un arma y puede atacar a soldados humanos junto con robots y otras criaturas alienígenas. Esa novedad por sí sola hace que valga la pena probar el juego, y aunque carece del brillo de otros juegos 3D Sonic, desde la variedad de niveles hasta los controles, tampoco es el peor juego de plataformas 3D que existe.

Onechanbara Z2: Caos

Samurai matando zombies

El onechanbara La serie es famosa, principalmente en Japón, por ser un juego de acción de bajo presupuesto protagonizado por heroínas colegialas y en bikini. Cortando zombies con katanas. como si estuvieran en una película de serie B de los años 60. Muy pocas entradas han salido de Japón, pero Onechanbara Z2: Caos Lo hice, y es uno de los mejores juegos para recomendar.

Para la serie, la velocidad de fotogramas y los gráficos son mejores que los de la mayoría, pero sigue siendo increíblemente repetitivo y atrevido, lo que no todos los jugadores disfrutarán. Dicho esto, el onechanbara La serie sabe lo que es y se muestra con orgullo para que todos la disfruten, por lo que cualquiera que busque matar cientos de zombis y cubrir a mujeres con sangre, Onechanbara Z2: Caos lo es.

trampa nocturna

El juego más espantoso de todos los tiempos

trampa nocturna Alguna vez fue promocionado como uno de los más Juegos viles y repugnantes de todos los tiempos.pero esa etiqueta la pusieron legisladores que no tenían idea de qué era realmente el juego. es un juego de aventuras fmv con muy poca aportación. Los jugadores asumen el papel de un guardia de seguridad que puede controlar trampas para evitar que los enemigos maten a alguien en esta fiesta de adolescentes, y pueden cambiar los ángulos de la cámara para mantenerse alerta.

Los segmentos de acción en vivo son increíblemente cursis, apenas violentos y, en general, son MUY cortos. El juego puede ser un poco injusto e insensible, pero el tema principal, “Night Trap” de Kris Komar, es innegablemente pegadizo y hay un cierto nivel de encanto en el diálogo cursi.

pepsiman

Tengo que conseguir esa cola


pepsiman

Sistemas


Liberado

4 de marzo de 1999

Desarrolladores

NIÑO

Editor(es)

NIÑO


pepsiman es otro juego de PS1 que nunca salió de Japón, lo cual es extraño porque anuncia un producto estadounidense, Pepsi Cola, y tiene escenas de acción en vivo con diálogos hablados en inglés. Entre estos segmentos de acción en vivo que presentan al fanático número uno de Pepsi, los jugadores, como el superhéroe Pepsiman, correrán por las calles, recogiendo Pepsi y esquivando obstáculos.

10 juegos que parecen más cortos de lo que realmente son

Con acción y narración de buen ritmo, estas epopeyas se sentirán sorprendentemente alegres a pesar de su verdadera duración.

El tema principal que exclama: “¡Pepsiman!” Será difícil sacarlo de la cabeza. Es un juego simple, sin nada innovador en cuanto a la jugabilidad y, por supuesto, el diálogo es malo y extraño, pero pepsiman Es bastante corto y fácil de recorrer, por lo que también puede ser una forma valiosa de pasar la tarde.

50 Cent: Sangre en la arena

¿Dónde está mi calavera?

50 Cent: Sangre en la arena tiene la voz completa del rapero y su grupo G-Unit, quienes van al Medio Oriente para realizar un concierto. A 50 Cent le pagan con una calavera de cristal, que luego es robada, lo que lleva a una guerra total entre los terroristas y la Unidad G. Esta es 100% la trama, no el boceto de un video de Funny or Die de principios de la década de 2000.

Este tirador de portada no es engranajes de guerra o Inexploradopero la jugabilidad es lo suficientemente decente para lo que es ver la trama solo, o incluso mejor con un compañero cooperativo. Además, la banda sonora está libre de problemas ya que 50 Cent obtuvo la licencia de la mayoría de sus mejores temas.

Premonición mortal

El rey de reyes

Premonición mortal es prácticamente el ejemplo de juegos tan malos que son buenos, y eso se debe a los personajes y la historia extraña, y no mucho más. Como juego de terror y supervivencia, no da miedo ni es desafiante, y el diseño de mundo abierto, gracias a la mecánica del automóvil, hace que explorar menos valga la pena.

Pero todo eso no importa, porque el protagonista del FBIFrancis York Morgan, es más que enérgico y entrañable. Desde la forma en que disfruta de la comida hasta su amor por las películas, los jugadores quedarán cautivados con cómo se desarrolla este misterio con Morgan al volante. Entre todos estos juegos, Premonición mortal es por el que vale la pena esforzarse para comprender cuán icónico es realmente Morgan como protagonista, y no de una manera irónica.

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