

Sé que no estoy solo cuando se trata de mis opiniones firmes sobre Valle Stardew siendo uno de los mejores simuladores de vida agrícola jamás creados, y ahora mi nuevo amor por Hytale también ha aumentado después de que el fundador de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, acaba de confirmar los planes del equipo para expandirse en el lado acogedor del juego. En un reciente responder a un compañero Hytale publicación X del fanCollins-Laflamme reveló el objetivo del estudio de formar un equipo que pueda centrar sus esfuerzos por completo en el lado acogedor del juego. Como gran fanático de juegos acogedores como Valle Stardewla idea de Hytale eventualmente convertirme en algo similar me tiene extasiado, por decir lo menos.
HytaleEl período de acceso temprano apenas ha comenzado, pero ya está demostrando ser una experiencia sólida en muchos sentidos. Además de lo que ya ofrece, el desarrollador continúa mostrando su compromiso de darle a la comunidad lo que quiere (dentro de lo razonable, por supuesto), hasta el punto de que su nuevo eslogan parece ser: “¿La comunidad pregunta? ¡La comunidad recibe!”. Ahora, la reciente confirmación de que Hytale que algún día se convierta en el lugar de juego más acogedor es sólo una confirmación más de ese compromiso.
El fundador de Hypixel quiere hacer de Hytale el mejor parque infantil acogedor
Comentarios de Collins-Laflamme sobre HytaleEl acogedor potencial de X se produjo después de que el usuario de X @MeltyLoo expresara interés en jugar el juego en su estado actual, con el énfasis de que estarían aún más interesados si alguna vez desarrollara “cultivar y cocinar con cultivos y recetas de comida y esas cosas”. Es probable que @MeltyLoo nunca esperara una respuesta directa del fundador del estudio, y es aún más dudoso que esperaran lo que diría esa respuesta.
“Mi objetivo es reunir un equipo que se centre completamente en el aspecto agrícola y acogedor del juego”, dijo Collins-Laflamme, “y permitirles lograr las mejores vibraciones de juego celestial y acogedor”. Si bien esto apunta a algo que potencialmente tomará bastante tiempo implementar, sigue siendo una promesa para algo que yo y otros fanáticos de acogedores juegos de agricultura como Valle Stardew puede look, adelante.
Actualmente, Hytale ya tiene características agrícolas básicas que permiten a los jugadores labrar la tierra, plantar semillas y cultivar una variedad de cultivos y plantas. Luego, esos cultivos se pueden convertir en alimentos o consumibles que los jugadores pueden llevar consigo en sus aventuras. Sin embargo, los otros elementos acogedores del juego, como la cría de animales y las interacciones más profundas con los animales, aún no están completamente implementados y probablemente llegarán en futuras actualizaciones. Sin embargo, según los comentarios recientes de Collins-Laflamme, parece que eventualmente podrían ser mucho más que simples actualizaciones.
Cómo cultivar en Hytale
- CONSTRUYA UN BANCO DE TRABAJO PARA GRANJEROS: Esto desbloquea herramientas agrícolas y semillas.
- CREA UNA AZADA: Úselo para labrar tierra o pasto en tierras de cultivo plantables.
- CONSIGUE SEMILLAS: Intercambia Esencia de vida en el banco de trabajo del granjero por semillas.
- SEMILLAS DE PLANTAS: Coloque las semillas en tierra labrada para comenzar a crecer.
- CULTIVOS ACUÁTICOS: Utilice una regadera para que crezcan más rápido (opcional pero recomendado).
- COSECHA CUANDO ESTÉ LISTO: Interactúa con cultivos maduros para recolectar productos y, a menudo, más Esencia de vida.
- REPETIR: Vuelva a plantar semillas inmediatamente después de la cosecha para mantener su granja productiva.
Cabe señalar que Hytale Probablemente nunca se convierta en un simulador de vida agrícola en toda regla como Valle Stardewya que eso requeriría agregar características y sistemas completamente nuevos, y potencialmente incluso un modo de juego completamente diferente. Juegos como Valle Stardew implementar otras características para completar la parte de “vida” del género, como la mecánica de relaciones, por lo que es dudoso Hytale eventualmente será algo más que un acogedor simulador de agricultura. Dicho esto, el equipo de Hypixel Studios ya ha demostrado su pasión por satisfacer las solicitudes de los jugadores, por lo que todo es posible.
Como alguien que disfruta Sims de vida en la granja como Valle Stardewla idea de que Hypixel dedique recursos de desarrollo reales a la agricultura y a los sistemas acogedores es lo que realmente me entusiasma aquí. Parece que Simon Collins-Laflamme no quiere que la agricultura sea solo una actividad secundaria con la idea de formar un equipo cuyo enfoque sea ese estilo de juego más lento por el que son conocidos esos juegos. Hytale ya admite la agricultura básica, por lo que se trata menos de reinventar el juego y más de decidir qué partes merecen atención a largo plazo. Incluso si Hytale Nunca pretende competir directamente con simuladores de vida agrícola completos, saber que sus desarrolladores valoran esa experiencia lo suficiente como para invertir en ella hace que su futuro me parezca mucho más fascinante.
