

Juegos de estrellas de rock tiene la reputación de crear algunos de los videojuegos más influyentes de la historia. A lo largo de los años, el estudio ha definido géneros enteros y ha establecido nuevos estándares para el juego de mundo abierto. Sin embargo, No todos los juegos de Rockstar están disponibles para su compra hoy. Si alguien busca ciertos títulos en la tienda de Rockstar, Steam o Xbox Store hoy, encontrará que se han eliminado muchas entradas legendarias.
Esta situación crea una brecha en la historia de los videojuegos y dificulta que los nuevos fanáticos experimenten algunas de las mejores trabajos de Rockstar Games. Estos próximos juegos han desaparecido por un par de razones, incluidas cuestiones de licencia. Los fanáticos que quieren jugar estos clásicos perdidos a menudo tienen muy pocas opciones legales. Es posible que tengan que buscar discos físicos costosos o encontrar hardware original sólo para ver qué hizo que estos juegos de Rockstar fueran tan especiales en primer lugar.
Caza humana 2
La controvertida secuela sigilosa perdida por la censura
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Se centra en una historia oscura y psicológica que involucra la experimentación humana.
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Retirado de las tiendas debido a fuertes problemas de censura y una larga controversia.
Caza humana 2 es un juego de terror psicológico y sigiloso construido en torno a la tensión, el miedo y la supervivencia. El juego sigue a Daniel Lamb, un hombre que se despierta dentro de un centro de investigación secreto sin ningún recuerdo claro de su pasado. Pronto se da cuenta de que está atrapado en un experimento violento y que lo están persiguiendo. La historia revela lentamente que la mente de Daniel está fracturada y que mucho de lo que experimenta puede no ser del todo real. No hay un mundo abierto, ni un mapa grande para explorar libremente y muy poca orientación. Todo se siente cerrado y violento. Incluso después de todos estos años, Caza humana 2 sigue siendo el juego más oscuro y violento que Rockstar haya creado jamás.
Caza humana 2 Se hizo ampliamente conocido no sólo por cómo se jugaba, sino también por la reacción que provocó. Cuando se lanzó por primera vez en 2007 para PlayStation 2, PSP y Nintendo Wii, el juego enfrentó serios problemas con las juntas de clasificación en varios países. Algunas versiones fueron censuradas, mientras que otras fueron retrasadas o bloqueadas por completo. La violencia, combinada con los temas psicológicos, puso el juego bajo un intenso escrutinio. Incluso después de su lanzamiento, siguió siendo un juego controvertido. Esta historia explica por qué los jugadores no pueden comprar Caza humana 2 hoy. Propiedad de Caza humana 2 Ahora depende en gran medida de copias físicas usadas o descargas heredadas obtenidas hace años.
Midnight Club 3: Remezcla de la edición DUB
El corredor callejero de Rockstar
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Una versión ampliada de Club de medianoche 3 con más coches, ciudades y música.
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Un corredor arcade, salvaje y de alta velocidad.
Midnight Club 3: Remezcla de la edición DUB es una versión ampliada de Club de medianoche 3lanzado en 2005 para PlayStation 2 y Xbox. Es recordado como uno de los juegos de carreras arcade más populares de Rockstar, conocido por sus carreras callejeras en ciudades abiertas, autos con licencia y un gran banda sonora. Se trata más de carreras de alta velocidad que de una conducción realista basada en habilidades. A pesar de su popularidad, el juego ya no se vende a través de los canales digitales oficiales.
El principal motivo de su desaparición es la concesión de licencias. El juego se basa en gran medida en marcas de automóviles del mundo real (cuenta con hasta 24 vehículos) y 25 canciones con licencia, por lo que es fácil entender por qué surgieron problemas de licencia a lo largo de los años.
Club de medianoche: LA Remix
El club de medianoche portátil dejado atrás
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Un remix exclusivo de PSP que se recorta Club de medianoche: Los Ángeles.
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Presenta un mapa exclusivo de Tokio que no estaba disponible en la versión estándar de consola.
Club de medianoche: LA Remix es una entrada única en el Club de medianoche serie de carreras hecho exclusivamente para PlayStation Portable. La idea era mantener viva la emoción de las carreras callejeras en un mundo abierto en un dispositivo portátil. Como tal, la jugabilidad principal se mantiene fiel a Club de medianoche raíces, mientras los jugadores corren por las calles de la ciudad, personalizan autos y motocicletas con licencia real y compiten contra duros equipos de IA.
El juego combina dos entornos urbanos principales: una parte de Los Ángeles basada en el mapa de Club de medianoche 2y una segunda ciudad, Tokio, que utiliza el diseño de Midnight Club 3: Remezcla de la edición DUB. Lamentablemente, el juego dependía en gran medida de licencias para automóviles, música y ciudades, por lo que los problemas de renovación son probablemente una de las razones por las que se eliminó de las tiendas.
Shooter basado en tanques olvidado
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Implica el uso de tanques para luchar contra robots en tres planetas alienígenas diferentes.
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Alguna vez fue un juego gratuito de Rockstar.
País del metal salvaje es un juego de acción basado en vehículos construido alrededor de combates de tanques rápidos y caóticos en lugar de personajes a pie. El jugador controla máquinas fuertemente armadas y lucha en entornos amplios y abiertos llenos de enemigos robóticos hostiles. El escenario es de ciencia ficción, con batallas que tienen lugar en planetas extraños en lugar de lugares realistas. El juego fue desarrollado por DMA Design, un estudio que luego pasaría a llamarse Rockstar North. Se lanzó por primera vez en PC con Windows en 1999, unos años antes de que Rockstar se hiciera ampliamente conocido por sus juegos criminales de mundo abierto. Más tarde fue lanzado para Dreamcast con el título abreviado. metal salvaje. Ambas versiones mantuvieron la misma idea central: combate agresivo de estilo arcade con un fuerte enfoque en los vehículos en lugar de en la narración. También se incluyeron modos multijugador, lo que permite a los jugadores luchar entre sí usando diferentes tanques.
País del metal salvaje Más tarde ganó más atención cuando Rockstar puso la versión para PC disponible como descarga gratuita en 2004 bajo su etiqueta “Rockstar Classics”. Este fue un lanzamiento oficial que permitió a los jugadores descargar el juego completo directamente desde el sitio web de Rockstar. Años más tarde, el juego apareció brevemente a la venta en Steam, pero esa disponibilidad no duró. La descarga gratuita de Rockstar Classics finalmente se eliminó y la versión de Steam se eliminó de la lista alrededor de 2013. Desde entonces, Rockstar no ha devuelto el juego a ninguna tienda, ni ha anunciado planes para un relanzamiento o remasterización.
Gran robo de auto 2
El último clásico de gánsteres de arriba hacia abajo
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Clásico, de arriba hacia abajo GTA ambientado en cualquier ciudad.
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La misma combinación de conducción, actividades delictivas y acción a pie que definió la serie.
Gran robo de auto 2 llegó en 1999 como el segundo juego de una franquicia que luego transformaría el mundo de los videojuegos. En lugar de los mundos 3D completos que se convirtieron en estándar más tarde GTA En los títulos, este juego utilizó un ángulo de cámara de arriba hacia abajo, donde el jugador ve la acción desde arriba. Colocó a los jugadores en un entorno urbano ficticio llamado Anywhere City, un lugar arenoso gobernado por bandas criminales rivales. La esencia del juego es la misma combinación de conducción y acción a pie que ha definido la serie. Los jugadores aceptan misiones, roban vehículos, entregan mercancías, provocan el caos e intentan sobrevivir mientras ascienden en las filas de figuras del hampa local. También permitía que hasta seis jugadores participaran en el modo multijugador de PC, una característica poco común a finales de los 90.
Jugadores que buscan comprar Gran robo de auto 2 Hoy enfrentamos una realidad muy diferente a la de los inicios de la era digital. Debido a que no existe una venta oficial activa, la única forma legal de poseer GTA 2 ahora es a través de copias físicas de versiones anteriores de PC o consola compradas de segunda mano. Rockstar ya no vende el juego y no hay ningún plan confirmado para traerlo de vuelta en ningún formato oficial.
Grand Theft Auto: Historias de Vice City
La precuela de la construcción del imperio
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Una precuela de PSP que se expandió Vice City historia del crimen.
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El juego sigue de cerca el tradicional. GTA estructura.
Grand Theft Auto: Historias de Vice City comenzó como un título portátil y luego creció hasta convertirse en una experiencia de consola completa, expandiéndose a una de las ciudades más queridas del mundo. GTA universo. Para subrayar el éxito Grand Theft Auto: Historias de Vice City Fue uno de los juegos de PSP más vendidos de la historia, vendiendo más de 4,5 millones de copias justo después de dos años de lanzamiento. Se lanzó por primera vez en 2006 para PlayStation Portable, seguido de una versión para PlayStation 2 en 2007. El juego está ambientado en 1984 y se centra en Victor Vance, un soldado disciplinado cuyo intento de vivir una vida honesta se desmorona lentamente. Las circunstancias lo empujan al inframundo criminal de Vice City, donde la supervivencia depende del poder, el dinero y el control.
La jugabilidad sigue de cerca el tradicional. GTA estructura. Los jugadores pueden vagar por la ciudad, robar vehículos, emprender misiones de historia y participar en actividades secundarias repartidas por el mapa. que conjuntos Historias de Vice City aparte está su enfoque en la construcción y gestión de operaciones criminales. Los jugadores pueden hacerse cargo de empresas, defenderlas de los ataques rivales y utilizarlas para generar ingresos. A pesar de su importancia para la serie, Historias de Vice City ya no está disponible para su compra hoy.
Club de medianoche 2
Un corredor arcade desafiante
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Un juego de carreras arcade de ciudad abierta con un fuerte ambiente underground.
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Este fue el primer juego de la serie que incluía motocicletas y habilidades especiales de conducción.
Club de medianoche 2 es un juego de carreras callejeras estilo arcade lanzado en 2003, cuando Rockstar todavía estaba construyendo su reputación fuera de gran robo de auto. El juego consiste básicamente en correr en diferentes lugares, por lo que los conductores no están limitados a pistas fijas. En lugar de seguir una única ruta, los corredores son libres de recorrer calles, callejones e incluso tejados como quieran. Club de medianoche 2 también fue el primero Club de medianoche juego para ofrecer a los jugadores la opción de conducir motocicletas. En las consolas, los jugadores podían correr uno al lado del otro en modo cooperativo en pantalla dividida, mientras que la versión para PC admitía el modo multijugador en línea, algo que todavía era relativamente poco común en los juegos de carreras en ese momento.
En el lanzamiento, el juego apareció en PlayStation 2, Xbox y PC. El diseño de ciudad abierta, la variedad de carreras y la forma en que permitía a los jugadores atravesar entornos sin circuitos rígidos eran muy inusuales en ese momento. La banda sonora y el estilo visual también mejoraron. Club de medianoche 2 Experiencia de carrera enérgica y despreocupada que era bastante diferente de los corredores de simulación y ayudó a definir la sensación de los primeros Club de medianoche serie. A lo largo de los años, Club de medianoche 2 Se volvió más difícil comprar a través de tiendas digitales oficiales. El juego de carreras de Rockstar incluso estuvo disponible en Steam hace años, pero ahora los jugadores no pueden conseguirlo en ningún otro lugar excepto en tiendas de segunda mano.
