

Después de años de desarrollo problemático, el tan esperado minecraft-RPG de mundo abierto inspirado Hytale finalmente se lanzó en acceso anticipado el 13 de enero de 2026, y el fundador del desarrollador Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, “no se arrepiente” del “milagro” de salvar Hytale y llevarlo a un estado en el que pueda ser lanzado a los fanáticos. El público escuchó por primera vez sobre Hytale cuando se anunció originalmente en 2018, pero los problemas técnicos y financieros dejaron al juego de rol sandbox en un estado incómodo durante muchos años. Habiendo superado esos desafíos y logrado una versión de acceso temprano, el equipo detrás Hytale está concentrado en agregar más contenido y mejoras al juego y es inflexible en continuar haciendo Hytale lo mejor que puede ser.
Cuando Hytale fue objeto de burlas por primera vez en los primeros días de su desarrollo, los fanáticos de juegos sandbox de mundo abierto como minecraft Estaban entusiasmados con la perspectiva de tener otro mundo estilizado para explorar y hacer suyo. Desafortunadamente, Hytale se topó con una serie de obstáculos, que iban desde tener el motor base del juego completamente reconstruido hasta numerosos problemas de juego que debían solucionarse, e incluso los conceptos básicos de movimiento y cámaras estaban “rotos” y “apenas jugables” durante mucho tiempo. Hytale y Hypixel Studios fueron comprados directamente por Riot Games en 2020, solo para que todo se vendiera nuevamente a Collins-Laflamme en 2025 después de que el desarrollo se calmara y comenzaran a circular rumores de que Hytale finalmente había sido sepultado. Afortunadamente, Collins-Laflamme y Hypixel pudieron llevar el juego a un estado jugable, y los fanáticos ahora pueden sumergirse en el mundo de Hytale en acceso temprano.
El lanzamiento de Hytale Early Access es un “milagro”
Simon Collins-Laflamme de Hypixel Studios admitió sentir “ira” por la cantidad de tiempo perdido Hytaleseñalando que el juego tiene un “potencial increíble”, pero que estaba siendo rediseñado para encajar en un motor de juego diferente en lugar de recibir atención al características de juego de Hytale. Esto significaba que Hytaleuna vez que volvió a estar en manos de Hypixel, tuvo que “ponerse al día” mucho para llegar a un estado aceptable para lanzarlo a los jugadores. Según Collins-Laflamme, el motor de juego reconstruido nunca se utilizará y, en cambio, el equipo se centra en recuperar la confianza de los jugadores y establecer impulso mientras envía las cosas “a un ritmo rápido”. Collins-Laflamme llama un “milagro” que Hytale fue rescatado, pero el equipo no tiene planes de desacelerar o celebrar el lanzamiento de acceso temprano. En cambio, Hypixel está convirtiendo esa “ira” y frustración en “enfoque y ejecución” para “ofrecer el juego que esta visión merece”.
Respondiendo a las preguntas de los fanáticos, Collins-Laflamme reveló que el rápido progreso del juego, incluido el reciente primera actualización importante para Hytaleha sido fruto de una estructura de “no reuniones, confiar en el equipo”. Esto incluye que el equipo de Hypixel haga que todas las funciones sean “V1” y luego parchee las actualizaciones para mejorar las cosas más adelante. Collins-Laflamme admite que Hypixel está “tomando algunos atajos” desde el principio para intentar mejorar y expandir el juego lo más rápido posible, y se espera que “alguna deuda tecnológica” se pague más adelante. Si bien esto puede parecer preocupante, el enfoque a largo plazo de Hypixel significa actualizaciones más rápidas que atraen más comentarios de los jugadores para garantizar ajustes que brinden una mayor satisfacción en los años venideros.
El futuro de Hytale ya se ve más brillante que antes, debido en gran parte a que Hypixel Studios obtuvo fondos suficientes para los primeros dos años del desarrollo continuo del juego. Queda por ver cuánto tiempo les tomará a Collins-Laflamme y al resto del equipo de desarrollo lograr Hytale a donde les gustaría que estuviera, pero el rápido paso desde reclamar los derechos del juego hasta ponerlo en un estado de acceso temprano e incluso lanzar una actualización de contenido inicial parece indicar que todavía hay mucho más por delante en la evolución de Hytale.
