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Juegos de rol donde salvar a todos es la peor opción

January 14, 2026
Juegos de rol donde salvar a todos es la peor opción



La mayoría de los juegos, de una forma u otra, tratan sobre héroes que se envían para salvar a la gente. Algunos juegos ponen a los jugadores en el papel de villanos, como Destruye a todos los humanosy es fantástico ver que los juegos cambian la tendencia. Hay un grupo aún más pequeño de ejemplos de juegos de rol en los que no es posible salvar a todos, o al menos el resultado no son todos arcoíris y mariposas.

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A veces es necesario hacer sacrificios por un bien mayor. No es fácil tomar estas decisiones o vivir en estos mundos, pero a veces el opciones de diálogo más difíciles o las opciones de juego pueden ayudar a que un juego destaque más.

The Witcher 3: Caza salvaje

No puedo complacer a todos

Los brujos casi no reciben respeto en el brujo universo porque son mutantes que luchan contra monstruos. Aunque ayudan a la gente, los tratan como monstruos. No ayuda eso Brujos como Geralt y ciri en The Witcher 3: Caza salvaje reciben mal servicio con misiones que no tienen grandes resultados para hacer felices a todos. Para aquellos que no lo saben, el juego es un juego de rol de acción de mundo abierto. Uno excelente se llama “Whispering Hillock”, que consiste en ayudar a cuidar un espíritu de árbol que aterroriza a la gente.

Si los jugadores liberan el espíritu del árbol, salvará a los niños, pero esto a su vez condenará a una aldea, Downwarren, además de dejar que un personaje destacado se quede en el camino, Anna. Matarlo matará a los niños, ¿y quién quiere eso en su conciencia? Otro gran ejemplo, más pequeño, se llama “Lynch Mob”, y los jugadores pueden decidir liberar a un soldado a punto de ser ejecutado o unirse a las personas que intentan colgarlo por ser un desertor. Si bien matar a un grupo de personas enojadas puede parecer malo, el soldado lo hizo por una buena razón, ya que su esposa necesitaba ayuda con su hijo. Entonces, en el mundo más grandioso de el brujo serie, todo es siempre gris y nunca blanco y negro.

vampiro

Detener las amenazas más grandes

vampiro es un juego de rol de acción que tiene lugar en la Inglaterra de principios del siglo XX, en el que un médico, Jonathan Reid, se convierte en un vampiro. Una cosa lleva a la otra, pero finalmente Jonathan logra frenar su apetito por volver a ser médico. La cuestión es que otros brutos y vampiros acechan el área alrededor de su hospital y los jugadores tienen que tomar una decisión. Pueden ser nobles y tratar a sus pacientes como dioses, sin ponerles nunca un dedo encima.

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Sin embargo, esto debilitará a Jonathan ya que será más difícil subir de nivel. Un personaje débil no puede pensar en hacer frente a la mayor amenaza vampírica que existe, como el creador de Jonathan. Los jugadores deben intentar encontrar un equilibrio entre matar a unos pocos pacientes y no matar a demasiados. Si los jugadores exceden un límite, obtendrán un final que convertirá a Jonathan en un asesino sin sentido. Entonces, para salvar Londres y su salvación, Jonathan tendrá que limitar sus instintos vampíricos por un bien mayor.

Shin Megami Tensei 4

obedecer la ley

Shin Megami Tensei 4 es un juego de rol por turnos en el que los jugadores asumen el papel del tranquilo Flynn. Se convierte en samurái en una misión inicial en una tierra conocida como Mikado, que parece un escenario de fantasía, lo que puede haber parecido extraño durante mucho tiempo. Shin Megami Tensei fans. La serie normalmente se desarrolla dentro de una sociedad normal, aunque en escenarios post-apocalípticos. Resulta que Tokio ha sido invadida por demonios, pero la amenaza está contenida dentro de una cúpula. Mikado existe sobre la cúpula como una sociedad guardiana dirigida por los cielos. Como samurái recién entrenado, Flynn y sus cohortes son enviados a Tokio para ayudar a liberar la ciudad y, en el camino, los jugadores tienen que tomar decisiones legales, caóticas o neutrales, que afectarán el final que obtengan, todas las cuales implican sacrificios.

El final legal hace que los jugadores se retiren a Mikado, mientras Tokio es incendiada para matar a los demonios junto con todos los supervivientes humanos atrapados en su interior. El final caótico esencialmente hará que los jugadores hagan un pacto con los demonios para ir tras los cielos, lo que podría salvar a más personas en todos los lados, pero es arriesgado, ya que es difícil confiar en los demonios. Finalmente, el final neutral destruirá Mikado, pero sus ciudadanos pueden retirarse a Tokio, que al final prosperará. Dejando a un lado los finales, simplemente tomar decisiones más pequeñas a lo largo de la aventura puede ser complicado, ya que los jugadores siempre pueden inclinarse por salvar tantas vidas como sea posible, sin importar la alineación.

Efecto de masa 3

No vayas a la fusión

Efecto de masa 3un juego de rol de disparos basado en escuadrones, ve el fin de una trilogíay el final de ese viaje no agradó a muchos fanáticos. Básicamente, los jugadores, como el comandante Shepard, llegarán a una lucha a tres bandas. Primero, los jugadores pueden decidir matar a los Reapers, que son seres cataclísmicos que quieren restablecer el universo matando formas de vida orgánicas. Esta decisión también acabará con toda la vida sintética, es decir, tanto las máquinas buenas como las malas junto con los Reapers. Los jugadores también pueden sacrificarse para tomar el control de los Reapers y usar sus poderes para el bien, pero eso casi parece una situación de garra de mono.

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Seguramente salvaría la mayor cantidad de vidas, pero a su vez, esto puede ser que los segadores desear. Es difícil decir cómo cambiaría el comandante Shepard a largo plazo una vez fusionado con la tecnología. Hablando de fusión, la última opción sería unir la vida orgánica y sintética como una nueva especie, destruyendo así la necesidad de los Reapers. Si bien eso también salvará innumerables vidas, destruye el libre albedrío de las personas, ya que esencialmente podría matar lo que las hace únicas como individuos. Es una situación difícil, eso es seguro, y nadie envidiaría el trabajo del Comandante Shepard como salvador o destructor del universo. Efecto de masacomo trilogía, se trata del viaje y no de los resultados finales de todos modos.

El último hechizo

Destruir la magia

El último hechizo es un tipo de juego diferente, y no sólo porque sea un RPG táctico tipo roguelike. El juego se desarrolla en un mundo donde los magos y la magia esencialmente condenaron todo. Ahora, un último hechizo destruirá a los monstruos que están matando a todos, pero a su vez, la idea de magia desaparecerá. Un mundo sin magia también podría condenar a la gente, pero dejando de lado las premisas, los jugadores tienen que salvar al mago que lanza la magia en su carrera.

Pueden colocar armamentos estratégicamente alrededor de la ciudad e intentar armar bien al grupo. El objetivo final es el más importante, por lo que se deben hacer sacrificios para lograr la victoria. Si los jugadores fallan, ese universo será destruido y los jugadores tendrán que intentarlo de nuevo. En este caso, todas las decisiones se relacionan con la jugabilidad en lugar de con opciones de historia como en otros juegos de rol, lo que puede hacer que los jugadores se sientan más culpables por las malas estrategias. Esto también podría hacer que la victoria en El último hechizo sabe más dulce al completar esto desafiante valor atípico táctico.

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