

Juegos de mundo abierto parecen estar siempre tratando de hacerse más y más grandes. Por un lado, es una gran noticia, ya que significa que estos títulos vienen con tantas cosas que hacer que pueden mantenerte entretenido durante meses. Por el contrario, hemos llegado a un punto de quiebre en el que algunos proyectos de mundo abierto inundan sus mapas con tanto contenido secundario opcional que diluyen la experiencia general, y Dios no permita que te acerques a uno de estos juegos con una mentalidad completista.
Dicho esto, ciertos Los juegos de mundo abierto escatiman en elementos opcionales. O eliminan por completo el contenido secundario o apenas lo incorporan, una decisión que no es inherentemente positiva o negativa. Si se ejecuta mal, la falta de actividades opcionales puede hacer que el mundo se sienta vacío y hueco; sin embargo, si se hace bien, esta decisión da como resultado campañas enfocadas y con gran ritmo. Destaquemos algunos juegos que tienen misiones secundarias mínimas.
Menciones Honoríficas
Los siguientes juegos casi lograron el corte, pero simplemente se lo perdieron porque tienen demasiado contenido opcional o son no mundos abiertos tradicionales.
- Redención muerta roja – Muy poco contenido opcional en comparación con la mayoría de los otros juegos de mundo abierto de Rockstar.
- Muerte varada – Como las entregas secundarias giran en torno a la misma mecánica que las misiones principales, no parecen relleno. Aún así, puedes omitirlos.
- Vigilancia contra incendios – Muy poco contenido opcional, pero no tan abierto como otros juegos.
- Sable – Muy pocos contenidos opcionales, pero tampoco exentos de ellos.
- Muy lejos 2 – Mucho menos contenido opcional que cualquiera de sus secuelas.
5
Credo del asesino
El juego inaugural de AC requiere un trabajo repetitivo para alcanzar los objetivos de Altair
Aunque Ubisoft ofrece opciones modernas Credo del asesino juegos con contenido opcionalel debut de la serie está mucho más centrado. Aquí, los jugadores visitan varias ciudades de Medio Oriente durante las Cruzadas y las ven desde nuevos ángulos gracias a la mecánica de parkour característica de la franquicia. Cada ciudad tiene varios trabajos ocasionales y furtivos: escuchar a escondidas, seguir, robar, etc. Algunos podrían pensar que son opcionales. Definitivamente son lo suficientemente estúpidos para el trabajo ajetreado en el mundo abierto, pero no.
Jugadores tener hacer estos trabajos repetitivos, ya que completarlos reúne información sobre sus objetivos principales. El protagonista Altair solo puede asesinar a estos objetivos después de una cierta cantidad de misiones de inteligencia. Sin embargo, estos no son sus únicos recados.
Los aficionados también pueden coleccionar banderas. El juego tiene cientos de estos carteles en sus innumerables mapas, pero ni siquiera estos son completamente opcionales. Algunas misiones de inteligencia implican capturar varias banderas dentro de un límite de tiempo. Lamentablemente, todavía es tan aburrido recolectarlos como cualquier objeto coleccionable de mundo abierto. Aparte de encontrar algunos Templarios más sin nombre para matar, los jugadores no tienen motivos para explorar. Assassin’s Creed ciudades. Teniendo en cuenta lo brillantemente que recrean la arquitectura histórica.eso es una verdadera lástima.
4
El último hombre araña
Esta ciudad de Nueva York de mundo abierto está vacía excepto por crímenes aleatorios, que Spidey debe resolver
Como muchos títulos de encabezados web, El último hombre araña permite a los jugadores controlar al héroe titular en una ciudad de Nueva York de mundo abierto. Sin embargo, a pesar de la naturaleza libre del juego, la progresión es lineal. El héroe no tiene villanos adicionales con los que luchar; Sólo existe la historia principal. Claro, las acciones de lucha contra el crimen, como luchar contra los atracadores y perseguir autos de fuga, rompen el tedio, pero no son opcionales. Durante cada capítulo, los jugadores deben completar una cierta cantidad de misiones secundarias (Objetivos de la ciudad) antes de poder emprender una misión de la historia. En esencia, el juego funciona en un bucle similar al Credo del asesinoaunque un poco más fascinante.
Aquí sólo existen unas pocas actividades verdaderamente opcionales. Los jugadores pueden recolectar fichas de cómics y competir en alguna que otra carrera de balanceo de redes, pero eso es todo. No hay estadios ni entregas de pizza dignas de memes (visto anteriormente en 2004). El hombre araña 2). Simplemente existen inclusiones estándar que casi nadie hace. No hace falta decir que es pintoresco en comparación con los títulos actuales de Spidey.
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Edición definitiva de la mafia
Este juego de mafia desperdicia su inmaculada ambientación en carreras obsoletas y coleccionables
La escasez de contenido secundario no es un problema nuevo con Mafia juegos, pero es especialmente atroz en este caso. El remake de la primera entrada cuenta con una magnífica recreación del Nueva York de la era de la Prohibición. Parece estar lleno de vida, pero todo es sólo para mostrar. Fuera de la historia principal, Edición de definición de mafia No tiene casi nada que hacer. Las únicas misiones secundarias reales son los trabajos de cabina telefónica. Existen doce de ellos en total, pero todos son desafíos de carreras. La única recompensa son más coches para satisfacer el espíritu interior del jugador.
Ese impulso coleccionista constituye las únicas actividades opcionales. Máscaras, revistas, tarjetas y coches se esconden por la ciudad. Algunos fanáticos pueden encontrar estos artículos interesantes, pero buscarlos es una tarea mundana y completamente insignificante en el gran esquema de las cosas. Con una ambientación tan inspirada, los desarrolladores podrían hacer mucho más para fortalecer la inmersión del juego.
2
Comodidades exteriores
Todo se relaciona con el misterio principal, incluso si no es necesario explorar cada parte
Comodidades exteriores es uno de los mejores juegos independientes de la última década, además de ser uno de los mejores juegos de mundo abierto del mismo período. El concepto es fantástico, ya que eres un explorador espacial que se queda atrapado en un bucle temporal que termina con una estrella que se convierte en supernova después de 22 minutos. A medida que repites el ciclo, tendrás que viajar a mundos alternativos en busca de información sobre una especie alienígena perdida, todo con la esperanza de romper este ciclo y detener la catástrofe pendiente.
Construido enteramente en torno a la exploración, Comodidades exteriores adopta un enfoque de no intervención, lo que le permite decidir adónde ir mientras intenta reconstruir el misterio central. Tampoco necesitas correr a través del contenido, ya que básicamente tienes todo el tiempo del mundo para resolver las cosas. Sin marcadores de misiones ni misiones tradicionales, todo se conecta con la historia principal, aunque tampoco es necesario encontrar todo para llegar al punto final. Comodidades exteriores es simplemente fantástico.
1
Sombra del coloso
El mundo árido mejora la atmósfera mientras los jugadores cazan a sus presas colosales
He aquí un raro ejemplo positivo de esta tendencia. Sombra del coloso logra la belleza a través de la simplicidad. Para restaurar su amor perdido, el protagonista debe matar dieciséis criaturas enormes, llamadas Colosos. Estos gigantes yacen escondidos a lo largo un mundo abierto plagado de picos, valles, bosques, desiertos, ríos y ruinas. Sin embargo, dicho mundo está inquietantemente vacío.
Aparte de las plantas y algún que otro animal, este lugar está completamente desprovisto de vida. Ese vacío realza la atmósfera de tristeza. Más importante aún, agrega significado a cada Coloso. El juego dedica todos sus aspectos a estas batallas culminantes.
Eso incluye el contenido opcional, o la falta del mismo. Además de los gigantes, los lagartos son una presa potencial. Dispararles y recoger sus colas aumenta la resistencia del héroe. También puede comer frutas de árboles especiales para mejorar su salud. Sin embargo, estas ventajas son pocas y espaciadas. No son exactamente materia de leyendas (o grandes misiones secundarias). En cambio, preparan a los jugadores para el objetivo principal y, sin ellos, les resultará difícil derrotar a los últimos Colosos del juego. Incluso entonces, no son esenciales. La mayoría de los fanáticos probablemente irán directamente a por la presa más grande..
Ambas versiones de Sombra del coloso calificar.
