

la liberación de Diablo 4: Señor of Hatred a finales de este año marcará un punto significativo en la historia de la serie. Con la expansión que se está produciendo en la cadena de islas de Skovos, Diablo 4 presentará oficialmente una nueva región nunca antes vista en la serie. Sin embargo, Skovos casi debuta en el diablos franquicia hace casi 14 años, pero finalmente fue eliminada del lanzamiento final de Diablo 3.
En general, Diablo 4 ha reunido varios elementos populares de Diablo 2 a lo largo de su vida y a lo largo de sus dos expansiones. Vessel of Hatred trajo de vuelta la mecánica de Mercenarios junto a la región de Nahantu que se encuentra en Diablo 2 Acto 3, y Señor del odio ya ha reintroducido al Paladín en la serie y está listo para recuperar la mecánica de elaboración del Cubo Horádrico de Diablo 2 también. Ahora, Diablo 3 tiene la oportunidad de influir Diablo 4 con el debut de Skovos, finalmente cumpliendo con un contenido cortado que ha estado ausente en la serie durante tanto tiempo.
Skovos casi debuta en Diablo 3 en lugar de Diablo 4: Lord of Hatred 14 años después
A pesar de no haber aparecido aún como ubicación en el diablos franquicia, Skovos juega un papel importante en la historia de la serie. Es la región más antigua de todo el Santuario, donde los hijos de Lilith e Inarius, los nephalem, crearon la primera civilización. Desde entonces, se ha desarrollado bajo la sociedad Askari, que tiene vínculos con Diablo 2con el clase amazona representando la orden de guerreros de la región. Originalmente, la tradición y el diseño de Skovos se desarrollaron con la intención de aparecer como un lugar importante en Diablo 3 antes de ser archivado en el período previo a su lanzamiento.
Cómo Skovos podría haber encajado en Diablo 3
Aunque un Skovos jugable no termina en la versión final de Diablo 3todavía se menciona en el Acto 5 cuando Lorath y Tyrael discuten una expedición Horadrim que fue enviada a la región pero no ha regresado. Esta nota a pie de página sugiere que los jugadores pueden haber tenido la oportunidad de partir en busca de esta expedición horádrica en algún momento antes del final de Diablo 3que podría tener lugar después derrotando a Azmodan en el Monte Arreat en el Acto 3 y antes de ir a los Altos Cielos en el Acto 4. Con Diablo 3 Al retratar una ubicación tan importante para la franquicia como High Heavens por primera vez, podría haber sido excesivo incluir otra región tan crucial para la historia de la serie, como Skovos, en el mismo juego.
Por qué Diablo 3 finalmente eliminó a Skovos como región
Según Wyatt Cheng de Blizzard, quien trabajó como diseñador senior en Diablo 3 y ahora es el diseñador principal de diablo inmortalla razón principal por la que se eliminó a Skovos fue que el equipo sintió que no encajaba con el resto del juego. El diseño visual de la región incorporó mucha arquitectura de inspiración griega antigua, que no solo chocó con las otras regiones de Diablo 3 pero era muy similar a un ARPG de la competencia en ese momento, Búsqueda del Titán. La superposición entre los mitología griega de Búsqueda del Titán y el diseño de Skovos fue el clavo en el ataúd de la región que aparece en Diablo 3a pesar de haber desarrollado su historia y sus imágenes.
Curiosamente, Búsqueda de titanes 2 ya está disponible en acceso anticipado y se lanzará poco menos de un año antes Diablo 4 está listo para debutar con Skovos en Lord of Hatred.
Diablo 3 Los fanáticos que no pudieron ver a Skovos en el juego hace 14 años finalmente tendrán la oportunidad de experimentar esta región, y su papel dentro de la expansión Lord of Hatred no podría ser más apropiado para una ubicación tan central para diablosla tradición como están las cosas. Con El Señor del Odio listo para concluir el arco de La Era del Odio de Diablo 4recuperando una parte del contenido cortado de Diablo 3 es una forma adecuada de concluir una historia importante.
- Liberado
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5 de junio de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
