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Peter Molyneux, Fable 3, dice que “debería haber luchado por más tiempo” para entregar el juego de rol divisivo, y hay una batalla de Lionhead Royale que nunca veremos cuando Xbox matara al estudio

October 5, 2025
Peter Molyneux, Fable 3, dice que "debería haber luchado por más tiempo" para entregar el juego de rol divisivo, y hay una batalla de Lionhead Royale que nunca veremos cuando Xbox matara al estudio



Fable 3 es sin duda el juego más divisivo en la trilogía de Lionhead Studio de los cuentos de hadas vulgares, pero su famoso director Peter Molyneux culpa a sus problemas a una cosa: no suficiente tiempo de desarrollo.

Verá, la fábula 2 aún excelente salió a fines de 2008 y, solo dos años después, los estantes de las tiendas Fable 3 Hit. El Treequel obviamente fue construido sobre los huesos de Fable 2, pero sus nuevas ideas ambiciosas, como poner al jugador en el trono para tomar decisiones radicales e impactantes del mundo, no tenían tiempo suficiente para cocinar.



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