

Los juegos que evocan un ambiente acogedor a menudo tienen como objetivo que los jugadores se relajen en un mundo virtual relajante, lo que les permite escapar del estrés del mundo real. Sin embargo, para el próximo juego narrativo del rompecabezas D-Topia de los juegos del desarrollador Marumittu, se trata de sumergir a los jugadores en una supuesta utopía que es cálida y acogedora, pero también plantea algunas preguntas profundas sobre la naturaleza misma de lo que es una utopía.
Pude jugar una construcción temprana de D-Topia en Tokyo Game Show 2025, que es uno de los editores Annapurna Las últimas ofertas de Interactive. Durante mi tiempo práctico con el acogedor e introspectivo juego narrativo sobre vivir en una utopía, hablé con el artista principal Hiroco Shiino y el programador principal Akira Mitsuhashi para aprender más sobre su misterioso juego de aventura de rompecabezas, que explora el cuestionamiento del mundo que te rodea y tu lugar en él.
Para el paraíso perdido?
Ubicado en un futuro lejano donde la humanidad ha establecido una sociedad utópica, D-Topia se centra en una comunidad de trabajadores y sus asistentes de IA que viven juntos en un mundo que ha sido comisariado para su bienestar. Jugando como un nuevo residente para la comunidad llamado Paradise, le asignan para ayudar a mantener a la comunidad haciendo reparaciones en el mainframe en un horario diario.
Información clave
Revelador: Juegos Marumittu
Editor: Annapurna Interactive
Plataforma (s): PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento: 2026
A medida que establece una rutina que implica ir a trabajar, interactuar con sus vecinos y aprender más sobre el paraíso, comenzarán a surgir preguntas sobre la naturaleza de su existencia acogedora y despreocupada, y si la paz y la armonía realmente pueden ser seleccionadas para las personas.
D-Topia tiene una premisa tan interesante para lo que parece ser un juego de aventuras narrativas de vibraciones cálidas. Como protagonista, gradualmente te acostumbras a la rutina de ser un trabajador, lo que implica resolver acertijos que también sirven como tareas para ayudar a mantener a la comunidad en funcionamiento. Entre trabajos y después del trabajo, también se encontrará con otros residentes que han adoptado la vida en el paraíso o que están comenzando a hacer preguntas de manera extraña.
Hablando con Hiroco Shiino, la artista principal de D-Topia, explica los orígenes del concepto del juego, que involucró una extensa investigación histórica y contemplación sobre lo que constituye una utopía.
“El concepto para el juego se centró en la idea de cómo evolucionaría la humanidad si fuera más allá de una vida con conflictos y obstáculos más pequeños, ¿cómo sería si los personajes vivieran en este mundo utópico donde todo estaba preparado para ellos?” dice Shiino. “Esas son las preguntas que tuve al encontrar el concepto y algo que quería explorar en un juego”.
En mi demostración, juego a través de algunos de los primeros días del protagonista como residente en el paraíso. Comenzando con el día en marcha, lo que implica preparar el desayuno y clasificar mi atuendo, puedo experimentar un día en la vida de un trabajador de la ciudad, lo que me permite disfrutar de la vista del paraíso. El estilo artístico del juego tiene un aspecto muy limpio con ráfagas de color azul y verde que sobresale entre enormes extensiones de blanco y gris, que funciona maravillosamente para establecer el tono.
Durante las horas de trabajo, el protagonista debe arreglar fallas en el mainframe de la ciudad, lo que los transporta a un mundo digital donde deben reorganizar los bloques y los paneles para liberar recursos. Uno de los rompecabezas que encuentro es similar a Match-3, donde puede amplificar los números combinándolos con bloques similares y luego debe moverlos a sus mosaicos correspondientes.
La narración más profunda del juego se desarrolla aún más, lo que permite que sus elecciones influyan en las relaciones y eventos.
Entre correr por el paraíso y completar estas tareas de mantenimiento, el protagonista también tiene muchas oportunidades para interactuar con otros personajes, incluidos los asistentes de IA, en toda la ciudad. Aquí es donde la narración más profunda del juego se desarrolla aún más, lo que permite que sus elecciones influyan en las relaciones y eventos.
Por supuesto, el enfoque del juego en los asistentes de IA y sus interacciones con las personas me recuerda inmediatamente al ritmo actual y angustioso al que la tecnología está evolucionando en nuestros tiempos actuales. Sin embargo, los desarrolladores tienen claro que los personajes y los comentarios de la IA no están ocultando exactamente nada nefasto. Aún así, los temas más grandes del juego se centrarán más en en qué se convertirá la humanidad si abrazamos una ‘utopía’ que está curada para nosotros.
“Nuestra versión de IA en D-Topia no es del todo Skynet”, bromea el programador principal. “En el entorno de D-Topia, los personajes de IA están presentes en el juego como un recurso de apoyo para los personajes humanos, y están principalmente allí para ayudar a purgar gran parte de los elementos negativos de sus vidas. Esto, por supuesto, conduce a un tema más amplio de agencia dentro del mundo, y en qué se convertirá la humanidad si vivimos en una utopia que se trata de una existencia curada”.
Hay una sensación de misterio para D-topia que encuentro convincente, pero también es muy encantador y acogedor, lo cual es muy atractivo. Se sentía como jugar una versión más relajada de el excelente 1000xresistque realmente ha despertado mi interés en lo que vendrá en el lanzamiento final, y espero que se comprometa completamente con sus preguntas existenciales sobre lo que realmente significa vivir en una llamada utopía.
Nuestro nuevos juegos La lista tiene todo lo que necesitas para encontrar tu próxima aventura favorita
