

El Switch se lanzó el 3 de marzo de 2017 y junto a él estaba La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. Ese puede ser el mejor juego de lanzamiento de todos los tiempos, o al menos lo es para una consola de Nintendo. El combo fue suficiente para que todos se volvieran frenéticos por conseguir la consola, lo que llevó a su éxito.
Debido a que era tan conveniente jugar mientras viajaba o en casa sin preocuparse por sincronizar los datos guardados en una nube, los fanáticos de la consola rápidamente comenzaron a corear el lema: “Ponlo en Switch”. El Switch fue genial por un tiempo, pero no todos los juegos funcionaron impresionantemente bien en la consola. Algunos juegos definitivamente se vieron frenados por el hardware en decadencia. No fueron necesariamente malos juegos, pero sí difíciles en algunos lugares.
Cruce de animales: nuevos horizontes
Multijugador complicado
Cruce de animales: nuevos horizontes salió en el momento adecuado en Switch para ayudar a los jugadores a sobrellevar el hecho de estar atrapados en el interior durante la pandemia. Los jugadores podían explorar su isla, talar árboles, plantar cultivos y decorar su hogar a su gusto, y todo fue un funcionamiento sencillo. Lo único que no fue fluido fue el modo multijugador, que podría haberse visto obstaculizado por los chips internos del Switch. Ir entre islas fue una espera larga y más complicada de lo necesario, lo que podría solucionarse con la próxima versión Switch 2.
Bayoneta 3
Una caída de acción
bayoneta Se originó como un juego multiplataforma en PS3 y Xbox 360 antes de que Nintendo lo adquiriera como una serie exclusiva durante la era Wii U. bayoneta 2 y el juego original, que fue portado, funcionó increíblemente bien en Wii U y también se veía bien, como deberían hacerlo todos los juegos de acción. Bayoneta 3 La calidad bajó, lo cual es gracioso considerando que estaba en una consola sucesora de Wii U. Los gráficos no eran tan impresionantes ya que a veces podían verse un poco borrosos, y aunque la acción seguía siendo divertida e intensa, no era tan fluida en comparación con otras. títulos de alto perfil de PlatinumGames.
mortal kombat 1
Convertirse en un meme
mortal kombat 1 Rápidamente se convirtió en un meme cuando se lanzó simultáneamente en Switch junto con otras consolas. Los personajes carecían de detalles y parecían suaves y, a veces, ridículos, especialmente en lo que respecta a sus dientes. Hubo parches que arreglaron un poco el aspecto visual, pero no fueron suficientes para que pareciera comparable a la versión de PS5, por ejemplo. Más allá de los gráficos, los jugadores tuvieron que esperar los tiempos de carga y la calidad de la lucha estuvo muy por debajo del promedio, lo que hizo que esta versión fuera un misterio en cuanto a si alguien en NetherRealm Studios realmente jugó el juego antes del lanzamiento.
Legado de Hogwarts
No muy mágico
Legado de Hogwarts tuvo problemas similares a mortal kombat 1excepto que no alcanzó el estado de meme tan rápido. Era el equivalente a obtener una versión para PS2 de un juego durante la era PS3, lo que significa que los jugadores deberían haber sabido en qué se estaban metiendo.
Los tiempos de carga fueron largos, los personajes y los entornos carecían de detalles y simplemente no parecía una gran aventura de mundo abierto al lado de las otras versiones. Afortunadamente, la versión Switch 2 es más comparable a consolas como la PS5 ahora, y harry potter fans finalmente pueden disfrutar del juego en una consola Nintendo sin sentir que se lo están perdiendo.
Super Mario Maker 2
No tan versátil como la Wii U
Super Mario Maker 2 era todo lo que los fans podrían haber deseado en una secuela del juego original de Wii U. Había más opciones para compartir niveles en línea, era rápido y fácil crear y probar niveles en el modo portátil, y había más opciones en general en lo que los jugadores podían hacer mecánicamente, pero también había algunas cosas en las que el juego retrocedía. Por ejemplo, no admitía disfraces Amiibo, lo que significaba que los jugadores no podían jugar como Link del juego. zelda serie o Marth de Emblema de fuego. Además, en el modo acoplado, los jugadores no podían usar los controles táctiles del Switch, por lo que subir niveles se volvió más difícil. La Wii U simplemente tenía un mejor diseño con el GamePad, lo que facilitaba un poco la construcción.
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
Juegos basados en la nube
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX es el ejemplo elegido para resaltar el problema con la versión en la nube de los juegos lanzados en Switch. En lugar de portar juegos de forma nativa al Switch con menor calidad, algunas empresas decidieron alojar sus juegos en la nube para presumiblemente mejorar el rendimiento. Cada juego en el Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX funcionó bien, pero debido a que la conexión a Internet no era la más fluida internamente en Switch, no era tan bueno como jugar de forma nativa en una consola. Es un poco extraño que Square Enix haya seguido este camino ya que estos corazones del reino juegos eran en su mayoría de la era PS2 y, por lo tanto, deberían haber funcionado bien en Switch.
Miitopia
Pasando SpotPass
Miitopia Originalmente era un juego de 3DS que era un juego de rol por turnos de reproducción automática. El truco implicaba que el juego utilizara jugadores Miis que utilizaban la funcionalidad SpotPass y StreetPass. En 2017, cuando el juego se lanzó en Norteamérica, la mayoría de los usuarios de 3DS probablemente tenían una amplia gama de amigos que podían importar al juego. Nunca fue el mejor juego de rol del sistema, pero el truco del amigo lo hizo divertido. Si bien fue una buena idea hacer una versión Switch para que los nuevos jugadores pudieran descubrirla, la nueva versión carecía de la magia SpotPass del original, lo que hacía que el puerto Switch fuera inferior.
Pokémon Escarlata/Violeta
No es súper efectivo
Es comprensible que terceros lancen versiones de mala calidad de sus juegos en consolas inferiores, como mortal kombat 1 y Legado de Hogwarts. Es menos comprensible cuando un gran socio de Nintendo como Game Freak lanza juegos como Pokémon Escarlata y Pokémon Violetaque parecían versiones beta.
Todo se sentía mal en los juegos, lo cual era triste porque estos eran los pilares del próximo. grande Pokémon generación. Los juegos funcionaron mal con velocidades de cuadro bajas y los personajes, Pokémon y el mundo carecían de detalles. Ahora funciona mejor en Switch 2, pero no hay que olvidar cómo estos juegos parecían inicialmente para los incondicionales. Pokémon fanáticos.
La leyenda de Zelda: El despertar de Link (2019)
juguetes torcidos
La nueva versión de 2019 de La leyenda de Zelda: El despertar de Link No tuvo el lanzamiento más desastroso de todos estos juegos. Dicho eso, zelda Los fans están acostumbrados a los títulos. Lanzamiento con excelente desempeño. El juego, a pesar de ser una aventura de arriba hacia abajo, tuvo algunos problemas para mantener la velocidad de fotogramas. La caída fue notable, pero no afectó la experiencia general. La leyenda de Zelda: El despertar de Link es un ejemplo discreto, pero aún así vale la pena mencionarlo, ya que fue una plaga para un remake que de otro modo sería excelente.
Crónicas de Xenoblade 2
Un mundo abierto grande y duro
Crónicas de Xenoblade 2 era un juego de mundo abierto absolutamente masivo comparable a La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeya que ambos se lanzaron en 2017. En comparación con los dos anterior xenoblade juegosesta secuela parecía un poco más dura. La velocidad de fotogramas podría disminuir al explorar o luchar en batallas, y la calidad de los gráficos podría carecer de detalles en algunas áreas, desde entornos hasta personajes. Crónicas de Xenoblade 3, Xenoblade Chronicles: Edición Definitivay Xenoblade Chronicles X: Edición definitiva Todos fueron lanzamientos posteriores en Switch, y todos se veían y funcionaban mejor que Crónicas de Xenoblade 2que es el verdadero misterio. Quizás fue un poco apresurado cumplir con el plazo de 2017.
