

FromSoftware es conocido por crear algunos de los Los juegos de rol de acción más icónicos e influyentes jamás creados.. La reputación del estudio gira en gran medida en torno a Almas oscuras, transmitido por la sangre, Sekiroy Anillo Elden – una colección de juegos conocidos por crear y definir el género Soulslike. Cada juego ha tenido una influencia significativa en los géneros de acción RPG y acción-aventura; sin embargo, mucho antes de que el desarrollador se convirtiera en sinónimo de combates desafiantes y mundos interconectados, pasó años experimentando con mecánicas inusuales, filosofías de diseño atmosférico e híbridos de género. Incluso después del boom de Soulslike, muchas gemas todavía pasan desapercibidas.
Para los jugadores que quieran profundizar en la historia del estudio y descubrir los rincones menos conocidos de su catálogo, los siguientes juegos destacan como los más fascinantes y subestimados.
El experimento más desquiciado de FromSoftware en acción mecánica
Caos del lobo metálico Vale la pena jugarlo sólo por su puro absurdo. Para recuperar a los Estados Unidos de un vicepresidente rebelde, el presidente de los Estados Unidos se sube a un robot de combate fuertemente armado. Toda la experiencia se siente como una parodia de una película de acción envuelta en una armadura mecánica.
Sin embargo, el humor no es todo lo que el juego tiene para ofrecer, ya que la jugabilidad es muy divertida gracias a la mecánica receptiva, las variadas misiones y física de destrucción satisfactoria por el momento. El juego nunca se toma en serio a sí mismo, lo que le confiere un encanto incomparable con otros títulos del catálogo del estudio.
Caos del lobo metálicoLa oscuridad se debe en gran medida a que fue exclusivo japonés en la Xbox original en el momento del lanzamiento. Sin embargo, una versión remasterizada del juego, Caos de lobo de metal XDse lanzó en todo el mundo en 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Otogi 2: Guerreros inmortales
Un punto culminante olvidado de la era de acción pura de FromSoftware
otogui 2 ofrece una de las experiencias de acción más pura de FromSoftware. Lanzado para la Xbox original, el juego cumple combate trepidantemovimiento fluido y una estética mítica inspirada en el folclore japonés. Los jugadores controlan guerreros mejorados sobrenaturalmente que atraviesan demonios, espíritus y bestias legendarias. El combate es intenso pero elegante, lo que hace que cada encuentro parezca una batalla coreografiada.
A pesar de su calidad, otogui 2 nunca logró el reconocimiento generalizado. La Xbox original tenía una audiencia limitada en Japón y el juego fue eclipsado por franquicias más grandes en Occidente.
Noche de eco: más allá
Una historia de fantasmas atmosférica sin combate
Noche de eco: más allá lleva el amor de FromSoftware por la narración atmosférica en una dirección completamente diferente, sobre todo al ofrecer una experiencia sin combate. En lugar de centrarse en la acción, es una historia de fantasmas de ritmo lento ambientada en una estación espacial lunar que prioriza la atmósfera espeluznante sobre los sustos.
Si bien el juego era un título de nicho en el momento de su lanzamiento, desde entonces se ha ganado un culto de seguidores por su tono único y su narración reflexiva. Entre los muchos experimentos de FromSoftware, este Noche de eco: más allá sigue siendo uno de los más audaces y memorables. El hecho de que el juego tenga un Metascore de 60 pero un puntaje de usuario (al momento de escribir este artículo) de 8.2 ejemplifica el lugar del juego como una joya subestimada.
Núcleo blindado: para responder
Velocidad, escala y personalización
Incluso con el resurgimiento de la Núcleo blindado franquicia gracias al aclamado Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicónmuchos jugadores todavía pasaron por alto la brillantez de los juegos anteriores de la serie.
Núcleo blindado: para responder es un punto particularmente alto en el franquicia de larga duración. El juego permite a los jugadores afinar cada aspecto de su robot, desde su movilidad hasta su equipamiento de armas, y los lanza a misiones que ofrecen una gran variedad y batallas apasionantes que requieren medidas iguales de disparos precisos y planificación táctica. Núcleo blindado: para responder fue la decimotercera entrada en la franquicia mecha y una secuela directa de Núcleo blindado 4.
Campo del Rey: La Ciudad Antigua (Campo del Rey 4)
Lo más destacado de la serie subestimada King’s Field
Entre la producción anterior a Souls de FromSoftware, Campo del Rey: la ciudad antigua A menudo se cita como el primer juego de rol más potente del estudio. Y, sin embargo, el juego a menudo se pasa por alto hoy en día debido a cómo los juegos de Souls han eclipsado todo lo que el estudio hizo antes que ellos. Campo del Rey: la ciudad antigua lleva a los jugadores a un reino en decadencia plagado de un ídolo maldito y presenta la historia críptica, la atmósfera opresiva y la exploración gratificante por las que el estudio se ha hecho conocido.
Casualmente, Campo del Rey: la ciudad antigua comparte un Metascore idéntico de 60 con Noche de eco: más allápero, al igual que el juego de terror y supervivencia, cuenta con una puntuación de usuario mucho más alta, que actualmente se sitúa en un impresionante 8,5.
