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La evolución del supermutante

December 15, 2025
La evolución del supermutante



Polvillo radiactivo está lleno de una variedad de supervivientes, tanto amistosos como peligrosos. Entre los Raiders, la Legión de César, la Hermandad del Acero, los Minutemen y muchos otros, la vida en el páramo está llena de sorpresas, lo que hace difícil saber en quién se puede confiar. Dicho esto, pocas facciones del juego son tan interesantes como Polvillo radiactivoLos supermutantes.

Los supermutantes se destacan como una de las especies más intrigantes del páramo. A lo largo de el Polvillo radiactivo franquiciaestos enormes seres humanoides han desempeñado el papel de amigos y enemigos. A pesar de ser una clase de especie, los supermutantes se han representado de manera bastante diferente en cada juego, a pesar de provenir de una fuente común: el FEV.

El origen de los poderosos supermutantes de Fallout

Fallout 76 CAMP aliado Maul Super Mutant
Imagen vía Bethesda Game Studios

¿Qué es el VEF?

Para entender completamente el origen de los supermutanteses importante saber primero qué es el FEV. FEV significa “virus de evolución forzada”, que es un virus y un arma biológica creado artificialmente que puede mutar el ADN del organismo al que está expuesto. Es una sustancia increíblemente poderosa que tiene múltiples cepas, siendo la cepa del Instituto (FEV-II) y el Programa de Experimentación Evolutiva (EEP) del Refugio 87 solo dos ejemplos.

Los supermutantes han estado presentes en todos y cada uno de los casos. Polvillo radiactivo juego.

Los supermutantes tienen raíces en todo el páramo

La historia de los Supermutantes se remonta a antes. la gran guerra. Los experimentos de West Tek antes de la guerra utilizando el virus FEV fueron el catalizador que dio vida a los supermutantes, pero después de la Gran Guerra, pasarían años antes de que se reiniciaran las pruebas. Después de estar expuesto al FEV en la Base Militar de Mariposa en 2103, el Dr. Richard Gray se propuso construir un ejército de supermutantes. Eventualmente se llamaría El Maestro, y aunque se le atribuye haber traído de vuelta a los Supermutantes, definitivamente no sería la única persona responsable de crear un nuevo lote de humanos mutados.

Más allá de Richard Gray, el Programa de Experimentación Evolutiva del Refugio 87 fue responsable de la Supermutantes de Yermo Capitalmientras que al Instituto se le puede atribuir la creación de la versión de la especie de la Commonwealth. No todos los supermutantes son iguales y, a lo largo de la franquicia, la especie de la costa oeste se ha diferenciado mucho de la variante de la costa este.

A medida que la franquicia Fallout continúa evolucionando, también lo hacen los supermutantes

Supermutantes de la costa oeste

  • Polvillo radiactivo
  • consecuencias 2
  • Fallout: Nueva Vegas

Una de las características que definen a los supermutantes de la costa oeste son sus diversos tipos de personalidad. A pesar de su apariencia monstruosa, esta marca de Super Mutante parece tener más cualidades humanas intactas, pero no todos son amigos. Estos Supermutantes aún pueden ser hostiles, pero también se encuentran compañeros en estos tres juegos. En consecuencias 2Marcus es un supermutante fuerte pero benevolente que es el alcalde de Broken Hills, una sociedad donde los humanos, los Ghouls y los supermutantes trabajan para vivir unos con otros en paz. Marcus es visto de nuevo en Fallout: Nuevas Vegaspero ahora dirige Jacobstown, un asentamiento de supermutantes. Otro rasgo que define a los Supermutantes de la Costa Oeste es su nivel de inteligencia decente y, como cada uno muestra diferentes personalidades y temperamentos, Polvillo radiactivo, consecuencias 2y Fallout: Nueva Vegas Todos plantean dudas sobre si pueden vivir con éxito entre humanos o no.

La mayoría de los Supermutantes se ven bastante similares con su color de piel verde o gris oscuro/verde, pero las variantes de Capital Wasteland se destacan porque tienen una apariencia de color amarillo verdoso brillante con manchas rojas. Los supermutantes Nightkin son azules.

Supermutantes de la costa este

  • consecuencias 3
  • consecuencias 4
  • Caer 76

Si bien las variantes de la costa oeste son claramente inteligentes y muchos quieren reintegrarse a la sociedad humana, no se puede decir lo mismo de muchos supermutantes de la costa este. Los tipos de Capital Wasteland son casi salvajes y casi siempre son hostiles cuando se los encuentra. En la Commonwealth, los supermutantes carecen de la inteligencia de la costa oeste, pero aún así forman tribus. A pesar de su mala reputación, consecuencias 4 presenta un compañero supermutante llamado Strongpero es más útil como tanque que cualquier otra cosa, ya que su personalidad dificulta el vínculo.

Caer 76 presenta supermutantes de antes de la guerra que son producto de humanos sometidos a un horrible experimento de West Tek que contaminó intencionalmente el río Huntersville con una cepa FEV. Al igual que sus otros homólogos de la costa este, estos supermutantes de los Apalaches son principalmente hostiles y construyen armaduras y fuertes improvisados ​​a partir de restos que se encuentran en toda la región. Más recientemente, Bethesda ha comenzado a profundizar en los supermutantes de la región. Caer 76Actualización de Burning Springs añadió Rust King, un inteligente señor de la guerra supermutante.

Los supermutantes más antiguos de la costa este (específicamente de Yermo Capital y la Commonwealth) a veces evolucionan hacia Gigantesseres mutantes incluso más grandes y musculosos que tienen una inteligencia mucho menor. Esto se debe a que su tensión de FEV les hace crecer perpetuamente.

Los supermutantes son una de las mejores cosas del mundo de Fallout

A primera vista, los supermutantes pueden parecer bestias descomunales, pero estas criaturas resumen muchos de los temas que hacen que Polvillo radiactivo lo que es. Con Super Mutants, a los jugadores se les muestran las consecuencias del poder corporativo desenfrenado, los horrores de crear armas biológicas para la guerra y la arrogancia de la humanidad, ya que jugar a ser Dios y codiciar el poder es lo que metió a todos en este desastre post-apocalíptico en primer lugar. No sólo son un símbolo andante de lo que la Gran Guerra le hizo Polvillo radiactivoEstados Unidospero también son una pieza de historia compleja y fascinante. El hecho de que algunas de sus variantes no sean increíblemente inteligentes no significa que sean inútiles. Los supermutantes son fuertes y capaces sin importar cuál sea su nivel de inteligencia, pero también, cuando se trata de personajes como Marcus, verlos desde una perspectiva más humana es un claro recordatorio de que estos seres alguna vez también fueron humanos.

Imagen vía Bethesda Game Studios

con el estreno de Polvillo radiactivo Temporada 2 A la vuelta de la esquina, será emocionante ver si los Supermutantes finalmente se introducen en la serie. Una voz profunda que habla en el tráiler más reciente de la temporada 2 definitivamente sonó como si pudiera ser un Super Mutante, y dado que la temporada tiene lugar en New Vegas, tiene el potencial de ser incluso el propio Marcus. Sólo el tiempo lo dirá, pero desde Polvillo radiactivoEn el primer juego, los Super Mutants han sido una pieza vital de su historia centrada en el páramo.



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