

Capcom es uno de los desarrolladores japoneses más legendarios que aún siguen en el juego, y comenzó su legado en 1979. Hoy en día, son conocidos por Resident Evil y cazador de monstruospero en el pasado, solían lanzar más juegos. Capcom se encuentra en una mina de oro de franquicias que a otros desarrolladores seguramente les encantaría probar, desde Crisis de dinosaurios a mega hombre.
Dejando a un lado las franquicias, también hay juegos individuales de los que no se habla tan a menudo como de los grandes. Desde NES hasta DS, Capcom se ha olvidado de joyas en todas las plataformas. Puede ser difícil encontrar y jugar estos juegos en las consolas modernas, pero donde hay voluntad, hay una manera.
Tropa tonta
Un clásico de Shinji Mikami
cuando se trata de Juegos de Disney hechos por Capcomla mayoría recuerda cuentos de pato o Chip ‘n Dale Rescue Rangers. Uno de los héroes anónimos de esta era es Tropa tontaun juego de acción y aventuras de arriba hacia abajo con un gran énfasis en los acertijos.
Goofy y Max están atrapados en una isla llena de piratas y tienen que escapar de un área de rompecabezas tras otra. Es notable porque Shinji Mikami trabajó en ello antes de hacer Resident Evil para Capcom, y es fácil detectar algunos vínculos entre los dos juegos.
Pesadilla antes de Navidad: la venganza de Oogie
Una gran secuela de película
Los fanáticos han estado clamando por una secuela de La pesadilla antes de Navidad durante años, pero sin que ellos lo supieran, ya había una gran secuela a través de un videojuego. Pesadilla antes de Navidad: la venganza de Oogie Fue realizado por Capcom para Disney y presenta a Jack como el protagonista que tiene que evitar que Oogie Boogie regrese.
Es un juego de acción en 3D en el que los jugadores obtienen una sustancia viscosa y pegajosa para golpear a los enemigos y resolver acertijos, y también hubo una versión para Game Boy Advance. no fue corazones del reino en términos de esfuerzo colaborativo, pero de todos modos era un juego de plataformas de acción decente y una secuela de una película clásica.
Legión del Caos
Persona basada en la acción
Legión del Caos fue un juego de acción único que se lanzó inicialmente para PS2 antes de tener un puerto para PC más tarde. Parecía una respuesta a El diablo puede llorar con acción similar de ritmo rápido, con un poco de Persona o Pokémon arrojado también. Los jugadores podían formar alianzas con Legiones, que eran soldados demoníacos que pertenecían a las clases básicas.
Había atacantes completos junto con arqueros que se quedaban atrás para eliminar a los enemigos. Subir de nivel a estas Legiones fue un ciclo de juego adictivo para crear un genial ejército de demonios y, lamentablemente, nunca se realizó ninguna secuela.
Destino de un emperador
Dinastías por turnos
Destino de un emperador era un juego de rol de NES, uno de los pocos que Capcom creó durante esta época. Basado en la mitología chinafanáticos del Guerreros de la dinastía o Romance de los Tres Reinos Las franquicias reconocerían algunas de las familias y personajes internos, como Liu Bei, Zhang Fei y Guan Yu.
Las batallas se basaban en turnos, con ejércitos de los personajes principales representando sus HP. Los mapas de la ciudad y del mundo exterior eran similares a Búsqueda del Dragóny si bien era un juego de rol simple, seguía siendo mejor que la mayoría de los juegos de NES.
mano de dios
El poder de mi mano divina
mano de dios es otro Conjunto de Shinji Mikamique dirigió como parte de Clover Studio, financiado por Capcom. Es uno de los juegos más extraños del catálogo de Mikami, con el protagonista, Gene, que posee un brazo poderoso y enérgico llamado Mano de Dios.
En esencia, era un juego de lucha en 3D para PS2, ambientado con un motivo occidental, y está lleno de personajes extravagantes y diálogos cursis. Quizás la mejor parte del juego sea el número de baile final y la canción que se quedará atrapada en la cabeza de los jugadores como un verdadero gusano.
Debajo de la piel
Extraterrestres entre nosotros
Debajo de la piel
- Liberado
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12 de octubre de 2004
- JERS
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mi
- Desarrolladores
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Estudio de producción Capcom 4
Debajo de la pielque no debe confundirse con la película posterior de Scarlet Johansson, está protagonizada por un extraterrestre enviado a la Tierra para conquistarla. En cada misión, los jugadores tienen la tarea de crear el mayor caos posible. Los jugadores pueden tomar la forma de cualquier humano y luego hacer de todo, desde golpear a otros NPC hasta volar partes de la ciudad como bocas de incendio.
La mejor adición al juego es el Resident Evil sección, donde los jugadores podrían encontrarse con Jill Valentine y Nemesis para crear algo de caos. en la ciudad de mapachepero en general, este es un lindo simulador de caos para PS2.
PN03
Uno de los cinco de Capcom
PN03 era parte de Capcom Five, un grupo de juegos exclusivos de GameCube que se suponía ayudarían al hardware. También dirigido por Shinji Mikami, el juego puede describirse mejor como un shooter elegante en el que la protagonista, Vanessa, baila por el campo de batalla mientras dispara láseres en el lugar.
A pesar de lo elegante que es el juego gracias a los movimientos de cadera de Vanessa, es un juego de aspecto aburrido en general sin mucho color más allá de los grises y blancos. Es una experiencia de estilo arcade con la acción primero y la historia queda en el camino, pero los fanáticos de Mikami seguramente disfrutarán de los aspectos más extraños.
Soldados EX
Una joya escondida
Soldados EX fue un derivado de la Planeta perdido Serie, que Capcom desarrolló como una forma de luchar contra insectos alienígenas en el espacio. Capcom se centró en la versión 3DS mientras que otra empresa, HexaDrive, terminó la versión de PS3.
Ambos juegos son prácticamente iguales y lo que los diferencia de los principales Planeta perdido Los juegos son el estilo visual inspirado en el manga y la acción más intensa. Si bien los jugadores podían importar cualquiera de las versiones de este juego, nunca se lanzaron oficialmente fuera de Japón, como muchas de las joyas de Capcom.
Zancudo (2014)
Un metroidvania ninja
Zancudo
- Liberado
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18 de febrero de 2014
- JERS
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E 10+ // Violencia de fantasía, Sangre leve, Lenguaje moderado
Zancudo Comenzó como un manga antes de que Capcom lo convirtiera en una serie de juegos que prosperó principalmente en los años 90. Como la mayoría de los juegos de ninjas de esta época, Strider finalmente se quedó en el camino, pero este reinicio de 2014 estaba destinado a revitalizar la marca. Fue desarrollado en colaboración con Double Helix Games, una empresa con sede en California que se especializaba en darle un giro occidental a las franquicias japonesas clásicas, incluidas Silent Hill: regreso a casa y La misión del frente evolucionó.
El juego Strider de 2014 es probablemente su mejor trabajo, ya que era un metroidvania con acción ingeniosa, fantásticos potenciadores y una velocidad intensa que sigue siendo divertido y fácil de jugar hoy en día.
exoprimal
No del todo crisis de dinosaurios
exoprimal Es uno de los últimos experimentos de Capcom que no creó ningún fenómeno. Era un juego multijugador en el que los jugadores se ponían trajes mecanizados y eran arrojados a zonas de distorsión del tiempo para cuidar de los dinosaurios que literalmente caían del cielo.
No estaba relacionado con su otro gran juego de dinosaurios, Crisis de dinosaurioslo que podría haberlo ayudado un poco. Si bien la hoja de ruta para las actualizaciones era escasa y la base de jugadores no estaba completa, por lo que era, exoprimal Fue divertido como una rareza.
