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Obras maestras olvidadas de los videojuegos de los años 90

December 13, 2025
Obras maestras olvidadas de los videojuegos de los años 90



Los años 90 tienen algunos de los mejores videojuegos que aún se mantienen vigentes en la actualidad, con muy pocas salvedades. También hubo muchos sistemas para admirarincluidas NES, Sega Genesis, Nintendo 64, Sega Saturn y PS1, solo por nombrar algunas. Entre todos los pesos pesados ​​como Final Fantasy 7, Súper Mario 64y Pokémon Rojo/Azulhabía títulos menos conocidos.

El mejor videojuego de todos los años de la década de 1990

De 1990 a 1999, hubo un juego innovador cada año. Estos son los títulos que dejaron una huella permanente en la historia de los videojuegos.

Si bien los siguientes juegos tienen menos impacto hoy en día, siguen siendo experiencias sólidas y divertidas de jugar. Algunos son de fácil acceso, mientras que otros requieren un poco más de excavación. De cualquier manera, estas gemas no deben olvidarse solo porque no son los primeros juegos en los que piensan los jugadores cuando recuerdan los años 90.

Mano destrozada

La mano de Dios

Mano destrozada


Liberado

26 de octubre de 1991


La mayoría probablemente nunca haya oído hablar de Mano destrozaday es una pena porque es uno de los juegos de plataformas de acción más geniales de la era NES. Lanzado en 1991 en Norteamérica, los jugadores tenían un mega hombre-Pantalla de selección de escenario estilo.

Los jugadores estaban dotados de puños de acero, la forma principal en la que podían destruir enemigos, pero había potenciadores en el camino, incluidas formas de ganar aliados robots. Con un increíble pixel art, un buen equilibrio de dificultad para esta época y una banda sonora hipnótica, Mano destrozada todavía gobierna.

La leyenda del ninja místico

Una tonta aventura de acción

La leyenda del ninja místico fue lanzado en 1992 en Norteamérica para SNES, y fue el primer lanzamiento importante de consola en la década de Konami. Ganbare Goemon Serie fuera de Japón. Como Kid Ying o Dr. Yang, los jugadores recorrerán varios biomas en cada capítulo con una estructura semiabierta.

Por ejemplo, en la primera etapa, los jugadores pueden explorar una aldea, luchar contra enemigos, ahorrar dinero y luego comprar equipo antes de aventurarse en la mazmorra 2D. Es un poco como un zelda experiencia, pero con más elementos de RPG, diferentes perspectivas y un sentido de la comedia más extravagante.

Superperforación

Mac se vuelve súper

Superperforación se lanzó en 1994 en Norteamérica para SNES y, como dato curioso, Japón no pudo jugarlo hasta 1998. Dejando de lado los tiempos de lanzamiento, como el juego de NES, los jugadores irán de circuito en circuito, luchando contra boxeadores excéntricos, todos los cuales tienen una debilidad.

Por ejemplo, Bear Hugger parece un hombre gigante e imbatible, pero si los jugadores cronometran sus golpes correctamente, caerá rápidamente. ¿Qué establece el Perforación serie aparte de otros juegos de boxeo y los juegos de lucha en general es que los partidos se parecen más a rompecabezas. Además, los sprites grandes y detallados en Superperforación son algunos de los mejores del sistema.

Misión del frente

Tácticas de engranajes metálicos

Misión del frente se lanzó para SNES en 1995 en Japón, pero Occidente no lo conseguiría hasta que se lanzó una versión para DS en 2007. De todos modos, este fue un gran paso adelante para el juego táctico. y comunidad mecánicay su importancia no puede subestimarse.

9 juegos de FPS más influyentes de los años 90

Los albores de los FPS arrasaron en el mundo de los videojuegos en los años 90, y la influencia de estos juegos todavía se siente en los videojuegos de hoy.

Los jugadores realizarían una campaña lineal de misiones y ganarían aliados a medida que avanzaban. Las batallas se llevaron a cabo en mapas basados ​​​​en cuadrículas, con personajes pilotando mechs llamados Wanzers, que los jugadores podían personalizar entre misiones. El nivel de personalización de detalle que los jugadores pueden alcanzar para un juego de SNES sigue siendo asombroso.

Espada Bushido 2

Un golpe mata


Espada Bushido 2

Sistemas


Liberado

29 de octubre de 1998

JERS

t

Desarrolladores

Peso ligero


Espada Bushido 2 fue lanzado para PS1 en 1998 y es el último juego de esta serie de corta duración. Técnicamente, es un juego de luchapero el giro es que todos los personajes morirán de un solo golpe.

Entre los distintos personajes samuráis y ninjas, los jugadores podían equipar diferentes armas y participar en campañas que eran más reveladoras que la mayoría de los juegos de lucha de la época. Debido a que los jugadores podían morir en un instante, esto creaba una mayor sensación de inmersión, ya sea que estuvieran peleando contra la computadora o contra un amigo en el sofá.

El comienzo del dominio de Capcom

De la era de los 90, la mayoría tiende a pensar en luchador callejero 2 dominando la escena. En términos de la marvel vs capcom serieel segundo y tercer juego están vinculados dualmente como lo mejor de lo mejor, pero los accesorios locos tienen que salir para Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes.

Se lanzó por primera vez en 1998 en salas de juegos antes de dar el salto a Dreamcast en 1999. La novedad de emparejar Spider-Man vs Mega Man o Gambit vs Chun-Li sigue siendo algo sorprendente de pensar. Dejando a un lado las novedades, las peleas y las ilustraciones reales son de primer nivel y una de las principales razones por las que este es un clásico.

Filtro de sifón

Dame un informe de situación

Filtro de sifón fue lanzado para la PS1 en 1999, aparentemente como la respuesta de Sony a Engranaje de metal sólido y juegos de James Bond. El espía de este juego, Gabriel Logan, junto con su compañero Lian Xiang, estaban trabajando con una unidad antiterrorista para evitar que estallara una enfermedad mortal. Las misiones variaban desde acción total hasta experiencias sigilosas en las que quedar atrapado no era una opción.

Entre las muchas características del juego, la que más destaca es el arma Taser, que podía lanzarse desde lejos y era tan fuerte que prendería fuego a los enemigos y los quemaría.

policíanautas

Arma letal

policíanautas se lanzó para una oscura computadora japonesa, la NEC PC-9821, en 1994 antes de dar el salto al 3DO en 1995. Después de eso, se lanzó para PS1 y Sega Saturn en 1996, y ninguna de estas versiones se lanzó fuera de Japón. Dicho esto, hay una buena traducción al inglés para la versión de PS1.

Juegos con los que todo el mundo estaba obsesionado en los años 90

Puede que estos no hayan sido los “mejores” juegos indiscutibles de los años 90, pero sin duda fueron los más populares y su influencia aún perdura en la actualidad.

Este es un juego de aventuras point and click de la vieja escuela ambientado en un futuro lejano, en el que los jugadores son un investigador, Jonathan, que investiga una serie de incidentes relacionados con su pasado. Este es uno de los pocos juegos de aventuras que Hideo Kojima dirigióentonces engranaje metálico Los fanáticos no deberían dejarlo pasar.

tumba

Consigue una carga de ese cabello

¡Tumba!


Liberado

25 de diciembre de 1997


tumba fue lanzado en 1998 para PS1 en Norteamérica, un año después de Japón. Estaba protagonizada por un héroe de cabello rosado con apariencia de cavernícola, Tomba, que se embarca en una aventura similar a Metroidvania luego de una solicitud para evitar que los cerdos malvados se apoderen de la tierra.

La perspectiva 2.5D todavía se ve genial, ya que los jugadores pueden entrar y salir de los entornos. La música es tranquila y los NPC son extraños pero realmente fascinantes para hablar con ellos. Lo mejor de todo son las plataformas y los extraños gestos de Tomba, como morder a los enemigos antes de tirarlos a un lado.

Persona 2: Pecado inocente

Una persona oculta


Persona 2: Pecado inocente

Sistemas


Liberado

24 de junio de 1999

JERS

Adolescente // Referencia a drogas, Lenguaje, Sangre leve, Temas sexuales, Apuestas simuladas, Violencia


Persona 2: Pecado inocente es la primera parte de una serie de dos partes que se lanzó para la PS1. La segunda parte, Persona 2: Castigo Eternofue lanzado en Norteamérica, mientras que el juego original de 1999 no llegaría a las costas occidentales hasta que fue rehecho para PSP.

cuando se trata de el Persona serie, Persona 3 es donde ocurrió el punto de inflexión, pero eso no debería disuadir a los fanáticos de querer ver Persona 2: Pecado inocente. Es lineal, pero no tiene una estructura del día a día, y es más desafiante entre el combate y decidir qué hacer a continuación. Este desafío puede ser lo que más atraiga a los jugadores a comprobarlo.

El videojuego más rejugable de cada año de la década de 2010

Estos juegos de la década de 2010 ofrecían la mejor inversión cada año, ya que podían reproducirse con frecuencia sin perder nada de su atractivo.



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