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Assassin’s Creed puede incluir protagonistas duales en juegos futuros

December 9, 2025
Assassin's Creed puede incluir protagonistas duales en juegos futuros



Assassin’s Creed Sombras’ El director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, ha dicho que el equipo “podría” recuperar la controvertida función de doble protagonista en el futuro. Credo del asesino juegos, pero sólo si hay una buena razón narrativa y una buena adaptación al entorno. Mientras Oscuridad no fue la primera entrada en el Credo del asesino serie en implementar tal característica, fue la primera en adoptar el enfoque de que los dos personajes principales sean diferentes desde una perspectiva de juego. Desafortunadamente, muchos sintieron que su implementación no se ejecutó tan bien como podría haber sido.

A principios de este año, Ubisoft Quebec llevó a sus fans a las calles de la Bagdad del siglo IX en Espejismo del Credo del Asesino y a los tejados del Japón del siglo XVI, un lugar que los fanáticos de la serie han solicitado durante mucho tiempo. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, Sombras de Assassin’s Creed ve a los jugadores asumir el papel de Yasuke, un poderoso guerrero con armadura que sobresale en el combate y enfrentarse a los enemigos de frente, y Naoe, un Shinobi que se especializa en sigilo, parkour, agilidad y asesinatos. las historias de estos personajes se entrelazan a lo largo Sombras de Assassin’s Creedlo que permite a los jugadores progresar en el juego con dos enfoques diferentes: las tácticas de combate ruidosas y orgullosas de Yasuke, o el enfoque más sigiloso y sutil de Naoe.

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Durante una nueva entrevista con Juegos de radarel director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, dijo al medio que el estudio “podría” hacer más juegos de doble protagonista en el futuro, pero sólo si hay una buena razón para hacerlo. “Creo que lo que hemos aprendido es que sí, podríamos hacer más juegos con doble protagonista en el futuro. si tenemos una buena razón para hacerlo narrativamente y para el entorno”, dijo Lemay-Comtois. Si bien el desarrollador no confirma directamente que cualquier futuro Credo del asesino juegos Definitivamente contará con dos protagonistas, está claro que Ubisoft Quebec está abierto a implementar la función nuevamente, siempre que las circunstancias sean las adecuadas. También vale la pena señalar que numerosos estudios diferentes de Ubisoft desarrollan entradas para la serie, lo que significa que la próxima entrega, cualquiera que sea, no será de la sucursal de Quebec.

Sin embargo, el director asociado del juego parece ser muy consciente de que la característica es controvertida. “Los protagonistas duales pueden causar divisiones de maneras muy extrañas, ¿verdad?” dijo Lemay-Comtois. Continúa explicando cómo “a algunas personas simplemente no les gusta un personaje más que otro, y no les gusta pasar tiempo con uno”. El desarrollador dice que Ubisoft sabía que Naoe y Yasuke estaban divididos al empezar.

Si bien los fanáticos naturalmente gravitarán hacia un personaje más que hacia el otro, dependiendo de su estilo de juego preferido, algunos simplemente están inherentemente en contra del concepto. Un usuariopor ejemplo, dice que “no son fanáticos” de la película y preferirían tener un único “personaje carismático y bien escrito”. Pero no todo el mundo se siente así; otros dijeron Es una excelente razón para una segunda partida, ya que los dos protagonistas tienen estilos de juego drásticamente diferentes, lo que significa que existe la posibilidad de dos experiencias muy diferentes.

Que Yasuke y Naoe pongan sobre la mesa dos estilos de juego diferentes es una de las razones de su controversia, pero no fueron los primeros protagonistas duales en Credo del asesino historia. En 2015, Jacob y Evie Frye, dos gemelos con personalidades muy diferentes, se convirtieron en los primeros protagonistas duales de Sindicato de Assassin’s Creedque también desarrolló Ubisoft Quebec. Sin embargo, a diferencia de Oscuridadlos dos no ofrecían diferencia en el estilo de juego, pero tenían misiones exclusivas vinculadas a cada uno. Odisea También tenía un tipo de sistema de protagonista dual, pero los jugadores se veían obligados a elegir entre un personaje por partida guardada.

El próximo Credo del asesino Se rumorea mucho que el juego es una nueva versión de Bandera Negralo que significa que los fanáticos pueden descartar un sistema de doble protagonista para la próxima entrada. Aunque Ubisoft aún tiene que confirmar la existencia del remake, las filtraciones y los rumores sugieren que ya está en desarrollo, y algunos especulan que finalmente se producirá una revelación oficial el 11 de diciembre durante los Game Awards 2025.



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