

los mapas en Asaltantes del arco están repletos de botín para que los jugadores lo encuentren. Es difícil llegar lejos sin encontrar un arma decente. materiales de mejorao incluso algunos bonitos accesorios legendarios. Sin embargo, debido a la distribución de las áreas, algunos de los mejores botines suelen estar ubicados en puntos críticos.Está lleno de jugadores y casi siempre es disputado.
Si bien la mayoría de la base de jugadores ya ha descubierto muchas de las ubicaciones de botín más oscuras, todavía hay algunos lugares que se pasan por alto y que pueden albergar tantos elementos valiosos como incluso las zonas de mayor botín. Muchas de estas ubicaciones no son muy llamativas, pero pueden preparar a un jugador muy rápidamente sin demasiadas molestias o con muy pocas confrontaciones.
Es difícil medir qué tan desconocido es un lugar, por lo que es posible que ya estés familiarizado con algunos de ellos. Sin embargo, estos lugares de botín son relativamente oscuros, por lo que esperamos que el artículo revele algunas áreas que son nuevas para usted.
Campos de batalla de la presa – Torre de radio
Justo en las afueras
Detalles:
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Justo encima de un punto de generación
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Posibilidad de generación para todo tipo de cajas, incluidas las armas.
Dam Battlegrounds es el primer mapa que cualquier nuevo jugador se cargará eny debido a eso, toda el área ha sido rastreada de arriba a abajo en busca de los mejores lugares para obtener botín. Mucha gente corre instintivamente hacia las grandes áreas destacadas, como la Torre de Control, pero en realidad hay algunos lugares fantásticos para comprobar en los confines más lejanos del mapa.
Hacia el oeste del depósito de chatarra, hay una torre de radio al aire libre que tiene la posibilidad de contener de todo, desde una caja de armas hasta hasta tres cajas de munición. Es una ubicación privilegiada para comprobar si alguien aparece en el lado sur del mapa y, debido a su ubicación, el botín es prácticamente gratuito para cualquiera que decida comprobarlo.
Ciudad Enterrada — Estación Marano
Armas y munición en abundancia
Detalles:
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Rara vez se controla, especialmente al comienzo de un partido.
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Aparecen dos armas en un radio de 50 m.
La estación de Marano es un lugar marcado en Ciudad Enterrada que parece una pieza más de arquitectura para jugadores para disfrutar en segundo plano. En realidad es una bonita gran lugar de botín que puede dar Asaltantes del arco jugadores un botín decente antes de adentrarse más en el mapa.
En el lado norte de la estación, hay una puerta rompible con una pequeña habitación que puede generar un arma y una caja de servicios públicos, además de tener algunos contenedores de brecha de mayor valor para que los jugadores los abran mientras están cerca. Además, si los jugadores suben al techo, aparecerá otra caja de armas y una tercera ligeramente hacia el este, lo que convierte esta área básica en una zona de botín increíblemente valiosa.
Puerto espacial: líneas de combustible
Oculto a plena vista
Detalles:
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Tubería volteada con caja de armas engendrada.
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Simple pero muy fácil de pasar.
Spaceport tiene un increíble diseño abierto que permite a los jugadores ver prácticamente cualquier lugar del mapa desde una única ubicación elevada. Sin embargo, a pesar de tener algunos áreas bastante abundantes en las torres y edificioshay algunos puntos furtivos que los jugadores siempre deben revisar durante sus carreras.
Justo debajo del indicador del mapa Fuel Lines hay una tubería vertical que puede generar una caja de armas que muchos jugadores simplemente no conocen. Lo que hace que el lugar sea tan genial a pesar de ofrecer solo una caja es su ubicación, al estar en camino a otras grandes zonas de botín y cerca de la aparición de jugadores, comprobarlo prácticamente no lleva tiempo, a pesar de que la recompensa puede ser bastante grande.
Puerta Azul: Colapso de la Carretera
Más que solo una ubicación de misión
Detalles:
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Múltiples engendros están todos muy cerca.
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Acceso rápido a una bolsa, suministros médicos y un estuche para armas.
El colapso de la autopista es un lugar con el que muchos jugadores estarán familiarizados en Blue Gate. La misión ‘Reducido a escombros’ los lleva directamente a ella, y hay tres engendros que ponen a los jugadores al alcance de la mano, pero muchos simplemente abandonan la zona sin volver a verificar el área circundante.
Hacia el este, hay un autobús que tiene una caja de armas, así como una caja médica directamente debajo del mismo tramo de la carretera. En el otro sentido, los jugadores pueden tomar una bolsa de la parte inferior, una caja de servicios públicos del segmento occidental e incluso dos de munición justo al final, lo que les brinda a los jugadores todos los recursos que puedan necesitar desde el principio.
Stella Montis — Línea de montaje
En medio de los tiroteos
Detalles:
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Aparecen cuatro casos en un radio de 10 m
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Arma elevada/bolsa médica que muchos ignoran
Stella Montis fue el primer mapa nuevo agregado a Asaltantes del arco desde su lanzamiento, y les brinda a los jugadores una sensación completamente diferente al resto de las ubicaciones. Casi en su totalidad en el interior, es una zona de guerra PvP donde cada sonido es importante y cada ubicación de botín está constantemente bajo presión.
En medio de todo el caos, los jugadores pueden visitar la línea de montaje y tomar una bonita arma escondida o una bolsa médica justo afuera del área de botín principal. Ubicado en un marco de metal colgante, prácticamente nadie lo revisa, lo que brinda a los jugadores una pieza de equipo adicional gratis que sin duda los ayudará en las próximas peleas.
Puerto espacial: estacionamiento del personal/torre de líneas de combustible
Por encima de los bastiones y los bombarderos
Detalles:
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Torres alrededor del mapa con cajas de armas y altas tasas de armas en los cajones.
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Fallos de seguridad en ambas torres, junto a otros contenedores
De todos los mapas del juego, Spaceport es fácilmente el más orientado verticalmente, ya que tiene una enorme torre justo en el centro como Dam Battlegrounds, pero con muchas otras estructuras imponentes esparcidas por el área.
Estos edificios más altos pueden ser algunos de los mejores para revisar, uno porque el botín es bueno, pero dos, porque los jugadores son demasiado vagos para subir hasta arriba. Dos de estas estructuras están ubicadas al lado de las líneas de combustible y el estacionamiento del personal, cada una de las cuales alberga una posible brecha de seguridad, junto con armas, municiones, suministros médicos y cualquier otro botín que un asaltante hambriento pueda necesitar.
Ciudad enterrada – Piazza Roma
Escondido detrás de los árboles
Detalles:
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Varias armas aparecen en el mismo edificio.
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Zona caliente para muchos otros casos de armas, todas fuera de las zonas de alto botín
A lo largo de todos los edificios estrechos y pasillos estrechos, puede ser difícil localizar buenos botines en Buried City. Las zonas pueden ser una guía útil, pero debido a lo fácil que es escuchar todo, abrir un solo contenedor podría ser suficiente para que otro jugador se enoje y arruine tu día.
Es por eso que revisar las áreas exteriores es una excelente manera de conseguir un buen botín de manera segura, y las casas en West Village son fácilmente algunas de las mejores para esto. Directamente debajo de Piazza Roma hay una casa con dos cajas de armas en su interior, y hacia el este, la estructura más grande tiene tres más, todas fuera de las zonas de alto botín y todas escondidas de esos molestos PvPers.
Campo de batalla de la presa: torre eléctrica
Dentro y fuera en un instante
Detalles:
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Muy cerca del punto de extracción.
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Varios jugadores aparecen y botín adicional hacia el sur.
Cualquiera que haya jugado más de unas cuantas partidas de Dam Battlegrounds conocerá el punto de extracción del Testing Anexo. Es uno de los lugares más comunes para salir y está ubicado justo al lado de una zona de botín decente, cerca de una alta y dentro del alcance de tiro de un engendro de Harvester.
Esto significa que la mayor parte del botín desaparecerá hace tiempo para los jugadores que aparecen tarde en una partida; sin embargo, justo al lado del continente se encuentra la Torre Eléctrica, un lugar furtivo que puede brindarte un botín adicional antes de partir. Se puede encontrar una caja de munición y algunos contenedores bonitos dentro de la estructura, y una corta caminata hacia el sur les brinda a los jugadores un arma y algo más de munición, lo que les permite saquear y regresar en tirolesa antes de que alguien pueda sacarlos.
Puerto espacial – Edificio de llegadas
Nadie revisa el techo
Detalles:
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Una escalera en la parte trasera que a menudo pasa desapercibida
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Cuatro armas aparecen en el área, con varios contenedores en el techo.
Las zonas de alto botín son siempre las más disputadas de todos los lugares de los mapas. Dicho esto, para lugares como el Edificio de Llegadas en el Puerto Espacial, en realidad puede ser uno de los mejores lugares para verificar, incluso más adelante en una Incursión después de que se supone que todo el buen botín se ha ido.
Solo dentro del edificio, hay tres cajas de armas, junto con algunas municiones y suministros médicos que se pueden tomar en aproximadamente un minuto. Sin embargo, el lugar más importante para verificar es la raíz, a la que se puede acceder desde atrás a través de una escalera, y en la parte superior, hay aún más ubicaciones de generación que prácticamente ningún jugador verifica a pesar de pasar constantemente por delante de ellas.
Puerta Azul – Búnker de mantenimiento
Esperando debajo de la acción
Detalles:
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Junto a una zona de extracción menos utilizada
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Casillero de seguridad junto con otras bolsas que rara vez son saqueadas.
Como mucha gente sabe, el mejor botín en Blue Gate a menudo está escondido debajo de la superficie, ya que debajo de las montañas se encuentra un gran complejo de habitaciones y pasillos llenos de acertijos, puertas cerradas y un bote lleno de botín que los jugadores siempre persiguen en el momento en que cargan.
Manteniendo ese tema del botín subterráneo, el búnker de mantenimiento es otro gran lugar para revisar, pero también es uno que básicamente se deja intacto hasta el final del partido. La razón por la que el lugar es tan bueno es que está justo al lado de un punto de extracción, por lo que los jugadores pueden correr, saquear el casillero de seguridad y el resto del búnker, y salir antes de que se cierre la ventana.
