

El Efecto de masa La trilogía a menudo es aclamada como el pináculo de los videojuegos de ciencia ficción en términos de historia, y es fácil ver por qué. Hay mucho espacio para grandes juegos de rol como Shepard, entre las opciones Paragon y Renegade. La historia no es complicada, pero hay un sentido de urgencia y responsabilidad heroicas cuando el Comandante, cuyas decisiones tienen un impacto real. Lo más importante es que presenta algunos de los mejores y más memorables personajes y parejas románticas de toda la historia de los videojuegos. Los amantes de Garrus y Liara lo entenderán.
No hace falta decir que es bastante difícil superar eso, incluso si Mass Effect 3 El final fue una gran decepción para muchos después de tres juegos sólidos y horas de búsqueda. Sin embargo, hablando puramente en términos de trama y narración, su profundidad y la recompensa emocional de ellos, hay algunos contendientes que posiblemente logran superar la historia de la trilogía, aunque sea por un pequeño margen.
Se avecinan pequeños spoilers de los siguientes juegos.
bioshock
Una historia simplemente icónica con un giro desgarrador
A todo el mundo le encantan los giros buenos y desgarradores, y ningún juego lo hace mejor que el primero. bioshock. Sin embargo, no se trata sólo del infame “¿Sería tan amable?” giro que hace que la historia se sienta tan viva. bioshock No se basa en diálogos ni escenas para contar su historia, pero todavía se considera una de las mejores tramas de videojuegos de la historia. ¿Cómo?
La razón principal es la inteligente construcción del mundo que brilla. a través de la narración ambiental (charla ociosa de los enemigos y graffitis aleatorios en las paredes) y los diversos registros de audio que revelan lo que realmente sucedió en la ciudad submarina de Rapture, a la que el protagonista Jack es arrojado después de un misterioso accidente aéreo junto a un faro. Sin desvelar demasiado, estos eventos son mucho menos coincidentes de lo que uno podría imaginar.
Presa (2017)
En cuanto a la historia, el título subestimado de Arkane es una joya
Hablando de giros, otro juego famoso por darle la vuelta a todo. es de 2017 Presa de los estudios Arkane. Aunque este juego no fue un gran éxito y en realidad se consideró un fracaso, su narración es increíblemente buena a pesar de algunas de sus deficiencias. muy parecido bioshock, Presa logra confiar en señales ambientales y registros de voz para contar una historia distintiva de la estación Talos y sus habitantes, y qué sucedió exactamente. Muy pocos personajes importantes aparecen directamente en la pantalla, como en bioshockpero encontrar pistas de sus vidas esparcidas por la estación rápidamente hace que te preocupes por ellos y su destino final.
El comienzo de la historia por sí solo, cuando Morgan finalmente sale de su realidad simulada, es lo suficientemente discordante como para intrigar a los jugadores. A lo largo del juego, completar varias misiones secundarias determinará el destino final de algunos de los supervivientes, así como cómo será el final para los jugadores. Es un juego en el que tus acciones realmente moldean tu forma de navegar no solo por el entorno, ya que es un simulador inmersivo, sino también la historia de Morgan. Es un viaje inesperadamente emocional que incluso podría desafiar Efectos de masa historia.
SOMA
El viaje de Simon es solitario pero significativo
SOMA La historia comienza con un accidente automovilístico que cambia para siempre la vida del protagonista Simon. Después de un escáner cerebral, las cosas le salen terriblemente mal y se encuentra en las profundidades del Océano Atlántico, en Pathos-II. Desde el principio, La soledad de Simón. y el miedo se siente cuando se enfrentan a los peligros de la decrépita estación, y encontrar a Catherine es casi un momento de alivio ya que los jugadores tienen una conexión humana real. Es un rayo de esperanza en la oscuridad.
Desafortunadamente, ya nada es real o humano en SOMA; esa es la tragedia. Y descubrir que poco a poco, observar y sentir como muere no sólo tu esperanza sino la de Simón, es algo incluso Efectos de masa la mayoría de los momentos emocionales luchan por replicarse. ¿Esa esperanza estrecha? Se ha ido, al igual que los habitantes de Pathos-II ahora se han ido, y el mundo como lo conoció Simon. El final no es para cardíacos, ya que te hará preguntarte qué significa ser humano y vivir.
Ciberpunk 2077
La historia de V está llena de angustia
CD Projekt Red no toma rehenes en su escritura y narración. y Ciberpunk 2077 muestra esa calidad a la perfección. En los últimos años, es un juego que fácilmente supera la profundidad de Efectos de masa trama con algunos de sus temas profundos, oscuros y arenosos sobre la humanidad y la supervivencia. La lucha de V por la supervivencia comienza desde el primer acto, que ya golpea a los jugadores en el estómago cuando un atraco a Arasaka sale terriblemente mal.
Todo el juego es una búsqueda de soluciones, incluso de una pizca de esperanza, pero Night City carece de ella. Es esta desesperación la que te hace inclinarte tanto hacia algunos de los excelentes personajes del juego, como Panam y Judy, pero sus luchas se sienten igualmente. Después de tanto sufrimiento y pérdidas a lo largo de varias misiones, dependiendo del final que elijan u obtengan los jugadores, Ciberpunk 2077 Puede resultar casi liberador marchar solo hacia el cuartel general de Arasaka o reclutar a los Aldecaldos para que le ayuden, por ejemplo. Sin embargo, cada decisión tiene un coste, y éste se siente tanto aquí como en Efecto de masa.
Detroit: conviértete en humano
Tu elección, tu historia, tu tragedia
Efecto de masa se trata de elección, y otro juego que lo hace bien es Detroit: conviértete en humano. Tus elecciones dan forma al resultado de cada personaje y al final del juego.y no siempre es fácil, ya que el juego pone a prueba tu ética y tus principios de una manera realmente cruel arrinconándote. ¿Harás algo, incluso herir a los humanos, para proteger a tus seres queridos? ¿A qué fin llegarás para descubrir la verdad? ¿Matarías a alguien por ello?
Detroit: conviértete en humano plantea todas estas preguntas difíciles mientras los jugadores abordan la historia desde tres perspectivas diferentes: Markus, Kara y Connor. Cada uno tiene sus propios objetivos e intereses, que en ocasiones coinciden. Si se juega bien, todos pueden llegar al final y vivir felices para siempre, pero ningún camino está exento de desafíos y duros sacrificios.
