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Miles de usuarios de Steam piden que se agregue una nueva función a la plataforma

November 30, 2025
Miles de usuarios de Steam piden que se agregue una nueva función a la plataforma



Miles de Vapor Los usuarios están pidiendo a Valve que agregue un aleatorizador de juegos a su popular iniciador de PC. Si bien muchas de estas solicitudes parecen surgir de la indecisión, ese no es el único argumento. Vapor Los usuarios se han manifestado a favor de un botón de “juego aleatorio” o una solución similar.

Según un estudio de marzo de 2025 realizado por Newzoo, Los jugadores de PC pasan la mayor parte del tiempo jugando a títulos más antiguosy los juegos lanzados hace al menos seis años representan más de dos tercios del tiempo total de juego. Si bien esta tendencia está impulsada en gran medida por éxitos imperecederos como PuntoA 2 y League of Legendslos usuarios que trabajan con sus trabajos pendientes también contribuyen. Sin embargo, no todos tienen siempre claro qué quieren jugar a continuación.

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Algunos usuarios de Steam quieren que Valve agregue una función de ‘juego aleatorio’

Pensando en este problema, el usuario de Reddit YipuTheDerp ha pedido recientemente a Valve que agregue una función de “juego aleatorio” a Steam, citando su indecisión como una razón clave. Ampliando la idea, propusieron un aleatorizador basado en instancias que podría aplicarse a colecciones de juegos personalizados individuales, permitiendo a los usuarios reducir el grupo de selección según lo deseen. La publicación recibió más de 8.600 votos a favor y cientos de comentarios dentro de las 15 horas posteriores a su publicación, llegando a la parte superior de la página principal de r/Steam el 29 de noviembre, lo que sugiere que un segmento vocal de la comunidad apoya la idea. Si bien algunos usuarios se hicieron eco del punto del OP sobre el uso de un aleatorizador para navegar por su Atrasos en Steam en constante crecimiento cuando no están seguros de qué jugar a continuación, otros dijeron que agradecerían la función simplemente por la novedad, argumentando que descubrir un favorito inesperado podría convertirse en un metajuego en sí mismo, similar a coleccionar Steam Trading Cards.

Steam *tiene* una función para ayudar a descubrir juegos en las bibliotecas de los usuarios

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Aunque el popular lanzador de PC de Valve no tiene un verdadero aleatorizador de juegos, ofrece una solución conceptualmente relacionada desde febrero de 2020. cuando agregó la función “Reproducir siguiente” a Steam. Sin embargo, este estante virtual no deja las cosas al azar, sino que utiliza el aprendizaje automático para recomendar juegos no jugados de la biblioteca de un usuario que es más probable que disfrute, basándose en compras anteriores y en el historial de juego. Inicialmente limitado a tres sugerencias, el sistema se amplió posteriormente y ofrece ocho a finales de noviembre de 2025. Sin embargo, debido a que solo recomienda títulos que el usuario nunca ha jugado, sus selecciones son inherentemente más predecibles que las de un verdadero aleatorizador.

Se puede acceder a la función Reproducir siguiente desde la biblioteca de Steamhaciendo clic en el botón “Biblioteca” correspondiente en la barra de herramientas superior del cliente. Esto conduce a una interfaz que contiene los llamados estantes de juegos, siendo “Todos los juegos” la única opción predeterminada. Para ver las recomendaciones basadas en IA de Valve es necesario hacer clic en la opción “+ Agregar estante” cerca de la parte superior de esta pantalla (inmediatamente debajo de la sección “Novedades”) y luego seleccionar “Reproducir a continuación” en el menú desplegable. Algunos jugadores de PC que se unieron a los recientes llamados para que Valve agregue un aleatorizador a Steam han argumentado que tal característica podría implementarse como otra de las estanterías de juegos del lanzador, idealmente con una opción conveniente para actualizarlo a voluntad.

Desde una perspectiva de ingeniería de software, la solución propuesta probablemente no sería demasiado difícil de implementar para Valve, ya que crear una verdadera aleatoriedad es un problema resuelto hace mucho tiempo y se puede lograr con un algoritmo como el aleatorio de Fisher-Yates, que se puede implementar en C++, el lenguaje de programación principal del cliente Steam para PC.en tan solo unas pocas líneas de código. Dicho esto, actualmente no hay indicios de que Valve esté considerando agregar un aleatorizador de juegos a Steam.

Algunos servicios de terceros pueden elegir juegos aleatorios de cualquier biblioteca (pública) de Steam

Mientras tanto, varios servicios gratuitos ofrecen funciones similares. El más conocido es SteamDB, cuyo Herramienta Calculadora de vapor puede seleccionar aleatoriamente un juego de la biblioteca de un usuario y repetir el proceso según sea necesario. Sin embargo, Valve aún podría mejorar el concepto, ya que un aleatorizador nativo funcionaría con cualquier cuenta, mientras que SteamDB requiere que los usuarios configuren sus perfiles como públicos para poder elegir títulos de sus bibliotecas de juegos por lotería.



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