

Ubisoft todavía está dotando de personal a su Más allá del bien y del mal 2 equipo, que acaba de lanzar una nueva ola de contrataciones para cubrir un puñado de puestos relacionados en su estudio de Montpellier. Además de indicar que el juego sigue en desarrollo, uno de los nuevos listados sugiere que el proyecto, largamente retrasado, todavía está en camino de presentar algún tipo de modo multijugador, que Ubisoft insinuado por primera vez hace más de ocho años.
Han pasado más de 17 años desde Más allá del bien y del mal 2 fue presentado por primera vez en el E3 2008. Después de casi una década de infierno de desarrollo, el proyecto recibió un avance cinematográfico en el E3 2017. En 2022, se convirtió en el juego AAA más retrasado de todos los tiempos, superando Duke Nukem para siempreque tardó 14 años, 1 mes, 2 semanas y 2 días entre su primer avance y su lanzamiento. A lo largo de los años, Ubisoft ha proporcionado actualizaciones esporádicas sobre Más allá del bien y del mal 2el desarrolloasegurando tanto a los fans como a los inversores que el proyecto sigue en desarrollo.
El equipo de Beyond Good and Evil 2 comienza una nueva ola de contratación
Recientemente se ha materializado una actualización indirecta en Páginas de carrera de Ubisoftdonde múltiples ofertas de trabajo para la empresa con sede en Montpellier Más allá del bien y del mal 2 equipo ha surgido. Incluyen publicaciones para diseñador principal de misiones, artista senior de personajes 3D, artista senior de efectos visuales, diseñador técnico de sonido y programador técnico principal de redes. También se publicaron varios listados en plataformas de contratación de terceros, como GameJobs.co. Este hecho marca el primer indicio de que el proyecto sigue vivo desde que un informe cita a la empresa fuentes afirmadas Más allá del bien y del mal 2 superó un importante hito interno en octubre de 2024.
Ofertas de trabajo actuales de Beyond Good and Evil 2 en Ubisoft Montpellier
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Diseñador principal de misiones
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Diseñador Técnico de Sonido
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Programador Técnico Líder de Redes
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Artista sénior de personajes 3D
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Artista senior de efectos visuales
Beyond Good and Evil 2 sigue en camino de incluir multijugador en línea
Una oferta de trabajo para un programador técnico líder de redes sugiere que el juego sigue en camino de presentar algún tipo de funcionalidad multijugador. Si bien no está claro si el concepto original para Más allá del bien y del mal 2 incluyó tal característica, el proyecto la adoptó a más tardar en el verano de 2017, cuando Ubisoft hizo referencia por primera vez al modo multijugador en línea junto con la revelación del avance cinematográfico del juego en el E3. En ese momento, la compañía también dijo que la precuela ofrecerá a los jugadores la oportunidad de convertirse en piratas espaciales en el Sistema 3, indicando que Más allá del bien y del mal 2 contará con un alcance mucho mayor que su predecesor.
Se espera que el modo multijugador de Beyond Good and Evil 2 sea opcional
Según un 2018 Página de preguntas frecuentes de Ubisoft eso todavía está activo a día de hoy, Más allá del bien y del mal 2 El modo multijugador será opcional y el juego también se podrá jugar en solitario. Si bien los detalles siguen siendo limitados, la mención de Ubisoft de un “campo de juego en línea sin interrupciones” sugiere que se puede planear alguna forma de funcionalidad multijugador directa. Varios títulos modernos de la empresa, incluidos Ghost Recon: Tierras Silvestrespresenta una cooperativa perfecta.
Es probable que Beyond Good and Evil 2 aún no esté cerca de la línea de meta
Mientras Más allá del bien y del mal 2 Es posible que todavía se esté adhiriendo a sus planes multijugador en línea, su ciclo de desarrollo inusualmente largo y múltiples reinicios internos sugieren que, si el juego finalmente se materializa, podría diferir significativamente de la visión original de Ubisoft. En cuanto a su posible ventana de lanzamiento, todavía no hay señales concretas de un lanzamiento, incluso después de 17 años. Excluidos los valores atípicos, los cronogramas de marketing AAA de Ubisoft generalmente han caído en el rango medio en comparación con las normas de la industria, y la mayoría de los títulos importantes transcurren alrededor de 12 meses entre la revelación del juego y el lanzamiento. Por lo tanto, si y cuando Más allá del bien y del mal 2 supera sus desafíos y se acerca a la línea de meta, es probable que Ubisoft lo diga abiertamente con aproximadamente un año de anticipación, potencialmente incluso revelando su objetivo de lanzamiento para el año (fiscal) en uno de sus informes de ganancias, como suele hacer con los títulos más importantes.
Fuente: Noticias de mi nintendo
