

El director editorial de Larian Studios, el estudio de desarrollo detrás Puerta de Baldur 3ha compartido una crítica mordaz a los artistas de IA. El Puerta de Baldur 3 El director editorial es sólo uno de los últimos miembros de la industria del juego en expresar su opinión sobre la tecnología.
La IA se ha convertido en una parte diaria de la vida de muchas personas, y gran parte de la industria del juego está avanzando hacia su integración en la forma en que los desarrolladores trabajan en sus juegos. Sin embargo, las opiniones en la industria han variado enormemente sobre la tecnología, con personas como vicepresidente gerente general de DICE llama a la IA seductoramientras que otros le han dado la espalda por completo a la tecnología.
El director editorial de Larian Studios no es fanático de la IA
Ahora, un miembro de la Puerta de Baldur 3 equipo ha declarado que no les gustan los “artistas de IA” que han surgido en Internet. Michael Douse, director editorial de Larian Studios, tuiteó que considera que los artistas de IA son “insufribles”, y dijo que “aún no ha visto una nueva idea que no sea solo un copypasta de LinkedIn”. En un tweet de seguimiento, agregó que “si alguien evangelizara a una llave inglesa con el mismo vigor, sería internado en un hogar”.
Puerta de Baldur 3 En particular, comenzó su desarrollo en 2017, años antes de que ChatGPT y otros LLM estuvieran disponibles para el público. Sin embargo, aquellos que trajeron Puerta de Baldur 3 a la vida han sido bastante críticos con la IA generativa en el pasado. Si bien el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, ha declarado que cree que la IA podría ser útil para alentar a los desarrolladores a hacer más y automatizar algunos elementos del desarrollo, también dijo que la afirmación común de que la IA acelerará el desarrollo de juegos es “ingenua”. Los actores que interpretaron a Karlach y Astarion en el juego, Samantha Béart y Neil Newbon respectivamente, se han pronunciado en contra de la tecnología. Béart afirmó que “las personas con dinero, que no juegan, lo ven como una manera fácil de obtener un retorno de la inversión”. Mientras tanto, Newbon cuestionó dónde está el placer de usar la IA.
Por el momento, hay mucho debate en torno a la IA y su papel en la industria del juego. El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, ha dicho que la empresa apuesta por la IA, mientras que los desarrolladores de Electronic Arts se han sentido frustrados porque su propia empresa los empuja a utilizar la tecnología. Mientras tanto, el uso de la IA en Asaltantes del arco ha dado lugar a un debate en línea, y un jugador obtuvo un reembolso de Steam porque se opusieron al uso de IA en Call of Duty: Black Ops 7. No existe un consenso único sobre el uso de la IA en los juegos ni por parte de los desarrolladores ni de los propios jugadores, y es poco probable que eso cambie pronto.
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- JERS
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